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sw动画简单动作

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在 SolidWorks(简称 SW)中制作简单动画,主要通过 ‌“运动算例”‌ 功能实现,适用于装配体中零件的位移、旋转等基本运动。以下是基于最新公开资料整理的通用操作流程:

简单动画制作步骤

‌完成装配体建模‌

确保所有零件已正确装配并约束,避免运动时出现干涉或自由度过大。

‌进入运动算例环境‌

在 SolidWorks 窗口左下角点击 ‌“运动算例1”‌(若无,可右键选择“新建运动算例”)‌‌

‌设置关键帧(键码)‌

拖动时间轴上的红色竖线(当前时间指示器)到目标时间点(如 5 秒)。

选中要运动的零件,用鼠标将其拖动到目标位置或旋转到目标角度。

系统会自动在该时间点生成一个 ‌键码(关键帧)‌‌‌

‌设置插值模式(可选)‌

右键点击键码 → 选择 ‌“插值模式”‌:

sw动画简单动作

‌线性‌:匀速运动(默认)。

‌渐入/渐出‌:加减速效果。

‌捕捉‌:精确匹配位置,常用于多段直线运动‌‌

‌播放与输出‌

点击窗口左侧 ‌播放按钮‌ 预览动画。

动画满意后,点击 ‌“保存动画”‌(通常为 MP4 或 AVI 格式)‌‌

常见简单动画类型参考

‌线性移动‌:活塞、滑块沿直线运动 ‌‌

‌旋转驱动‌:曲柄、马达带动旋转 ‌‌

‌路径跟随‌:零件沿预设轨迹运动 ‌‌

‌剖切动画‌:展示内部结构 ‌‌

‌多视角切换‌:结合相机视角变化 ‌‌

💡 ‌提示‌:若使用的是较新版本 SolidWorks(如 2025),部分界面可能略有调整,但核心逻辑一致。建议优先参考 ‌‌

等 2025 年发布的视频教程,更贴合当前版本操作。

如需具体案例演示,可观看以下资源:

3分钟学会利用SolidWorks的motion命令制作机械运行动画

教你用solidworks三分钟将模型动画制作出来


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