说明:使用选择控件,通过设置选中的模式为面上的点。
/// <summary>
/// 从点找到对应面,返回的是平面
/// </summary>
/// <param name="pointTag"></param>
/// <returns></returns>
public static Tag AskFaceTagFormPoint(Tag pointTag)
{
Tag pointFaceTag = Tag.Null;
Tag[] parents;
int nParents;
theUfSession.So.AskParents(pointTag, UFConstants.UF_SO_ASK_ALL_PARENTS, out nParents, out parents); //查找关联对象
for (int t = parents.Length - 1; t >= 0; t--)
{
int type
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