多年以来,Node.js 都不是实现高 CPU 密集型应用的最佳选择,这主要就是因为 JavaScript 的单线程。作为对此问题的解决方案,Node.js v10.5.0 通过 worker_threads 模块引入了实验性的 “worker 线程” 概念,并从 Node.js v12 LTS 起成为一个稳定功能。本文将解释其如何工作,以及如何使用 Worker 线程获得最佳性能。
在 worker 线程之前,Node.js 中有多种方式执行 CPU 密集型应用。其中的一些为:
但是受限于性能、额外引入的复杂性、占有率低、薄弱的文档化等,这些解决方案无一被广泛采用。
尽管对于 JavaScript 的并发性问题来说,worker_threads 是一个优雅的解决方案,但其并未给 JavaScript 本身带来多线程特性。相反,worker_threads 通过运行应用使用多个相互隔离的 JavaScript workers 来实现并发,而 workers 和父 worker 之间的通信由 Node 提供。听懵了吗?????♂️
在 Node.js 中,每一个 worker 将拥有其自己的 V8 实例及事件循环(Event Loop)。但和 child_process 不同的是,workers 不共享内存。
以上概念会在后面解释。我们首先来大致看一眼如何使用 Worker 线程。一个原生的用例看起来是这样的:
// worker-simple.js const {Worker, isMainThread, parentPort, workerData} = require('worker_threads');if (isMainThread) { const worker = new Worker(__filename, {workerData: {num: 5}}); worker.once('message', (result) => { console.log('square of 5 is :', result); })} else { parentPort.postMessage(workerData.num * workerData.num)}在上例中,我们向每个单独的 workder 中传入了一个数字以计算其平方值。在计算之后,子 worker 将结果发送回主 worker 线程。尽管看上去简单,但 Node.js 新手可能还是会有点困惑。
JavaScript 语言没有多线程特性。因此,Node.js 的 Worker 线程以一种异于许多其它高级语言传统多线程的方式行事。
在 Node.js 中,一个 worker 的职责就是去执行一段父 worker 提供的代码(worker 脚本)。这段 worker 脚本将会在隔绝于其它 workers 的环境中运行,并能够在其自身和父 worker 间传递消息。worker 脚本既可以是一个独立的文件,也可以是一段可被 eval 解析的文本格式的脚本。在我们的例子中,我们将 __filename 作为 worker 脚本,因为父 worker 和子 worker 代码都在同一个脚本文件中,由 isMainThread 属性决定其角色。
每个 worker 通过 message channel 连接到其父 worker。子 worker 可以使用 parentPort.postMessage() 函数向消息通道中写入信息,父 worker 则通过调用 worker 实例上的 worker.postMessage() 函数向消息通道中写入信息。看一下图 1:

一个 Message Channel 就是一个简单的通信渠道,其两端被称作 ‘ports’。在 JavaScript/NodeJS 术语中,一个 Message Channel 的两端就被叫做 port1 和 port2
现在关键的问题来了,JavaScript 并不直接提供并发,那么两个 Node.js workers 要如何并行呢?答案就是 V8 isolate。
一个 V8 isolate 就是 chrome V8 runtime 的一个单独实例,包含自有的 JS 堆和一个微任务队列。这允许了每个 Node.js worker 完全隔离于其它 workers 地运行其 JavaScript 代码。其缺点在于 worker 无法直接访问其它 workers 的堆数据了。
扩展阅读:JS在浏览器和Node下是如何工作的?
由此,每个 worker 将拥有其自己的一份独立于父 worker 和其它 workers 的 libuv 事件循环的拷贝。
实例化一个新 worker、提供和父级/同级 JS 脚本的通信,都是由 C++ 实现版本的 worker 完成的。在成文时,该实现为worker.cc(https://github.com/nodejs/node/blob/921493e228/src/node_worker.cc)。
Worker 的实现通过 worker_threads 模块被暴露为用户级的 JavaScript 脚本。该 JS 实现被分割为两个脚本,我将之称为:
图 2 以更清晰的方式解释了这个过程:

基于上述,我们可以将 worker 设置过程划分为两个阶段:
来看看每个阶段都发生了什么吧:
什么是初始元数据? 即执行脚本需要了解以启动 worker 的数据,包括脚本名称、worker 数据、PMC 的 port2,以及其它一些信息。 按我们的例子来说,初始化元数据如: ☎️ 嘿!worker 执行脚本,请你用 {num: 5} 这样的 worker 数据运行一下 worker-simple.js 好吗?也请你把 PMC 的 port2 传递给它,这样 worker 就能从 PMC 读取数据啦。
下面的小片段展示了初始化数据如何被写入 IMC:
const kPublicPort = Symbol('kPublicPort');// ... const { port1, port2 } = new MessageChannel();this[kPublicPort] = port1;this[kPublicPort].on('message', (message) => this.emit('message', message));// ... this[kPort].postMessage({ type: 'loadScript', filename, doEval: !!options.eval, cwdCounter: cwdCounter || workerIo.sharedCwdCounter, workerData: options.workerData, publicPort: port2, // ... hasStdin: !!options.stdin}, [port2]);代码中的 this[kPort] 是初始化脚本中 IMC 的端点。尽管 worker 初始化脚本向 IMC 写入了数据,但 worker 执行脚本仍无法访问该数据。
此时,初始化已告一段落;接下来 worker 初始化脚本调用 C++ 并启动 worker 线程。
看看下面的代码片段,worker 执行脚本是如何从 IMC 读取数据的:
const publicWorker = require('worker_threads'); // ... port.on('message', (message) => { if (message.type === 'loadScript') { const { cwdCounter, filename, doEval, workerData, publicPort, manifestSrc, manifestURL, hasStdin } = message; // ... initializeCJSLoader(); initializeESMLoader(); publicWorker.parentPort = publicPort; publicWorker.workerData = workerData; // ... port.unref(); port.postMessage({ type: UP_AND_RUNNING }); if (doEval) { const { evalScript } = require('internal/process/execution'); evalScript('[worker eval]', filename); } else { process.argv[1] = filename; // script filename require('module').runMain(); } } // ...是否注意到以上片段中的 workerData 和 parentPort 属性被指定给了 publicWorker 对象呢?后者是在 worker 执行脚本中由 require('worker_threads') 引入的。
这就是为何 workerData 和 parentPort 属性只在子 worker 线程内部可用,而在父 worker 的代码中不可用了。
如果尝试在父 worker 代码中访问这两个属性,都会返回 null。
现在我们理解 Node.js 的 worker 线程是如何工作的了,这的确能帮助我们在使用 Worker 线程时获得最佳性能。当编写比 worker-simple.js 更复杂的应用时,需要记住以下两个主要的关注点:
为了克服第 1 点的问题,我们需要实现“worker 线程池”。
Node.js 的 worker 线程池是一组正在运行且能够被后续任务利用的 worker 线程。当一个新任务到来时,它可以通过父子消息通道被传递给一个可用的 worker。一旦完成了这个任务,子 worker 能将结果通过同样的消息通道回传给父 worker。
一旦实现得当,由于减少了创建新线程带来的额外开销,线程池可以显著改善性能。同样值得一提的是,因为可被有效运行的并行线程数总是受限于硬件,创建一堆数目巨大的线程同样难以奏效。
下图是对三台 Node.js 服务器的一个性能比较,它们都接收一个字符串并返回做了 12 轮加盐处理的一个 Bcrypt 哈希值。三台服务器分别是:
一眼就能看出,随着负载增长,使用一个线程池拥有显著小的开销。

但是,截止成文之时,线程池仍不是 Node.js 开箱即用的原生功能。因此,你还得依赖第三方实现或编写自己的 worker 池。
希望你现在能深入理解了 worker 线程如何工作,并能开始体验并利用 worker 线程编写你的 CPU 密集型应用。
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