比如说想将一个矩形片共形到一个圆柱体表面上,由两种方法可供选择:
1)使用modeler >surface >Wrap sheet 命令。
同时选中要共形的薄片与被共形的圆柱体,点击命令即可。使用这个命令需要注意的是所选择的的薄片必须是单个薄片,不可以是多个薄片或者使用unite命令组合后的薄片。
(这里穿插一下HFSS2015与该版本的一个区别,就是15的使用wrap sheet命令需要保证薄片与弯曲面要相切的,不然会报错的。)
使用wrap sheet命令后,它这个相当于环绕在圆柱体表面,可以当做一个对象去选择它。
2)使用modeler>Boolean >imprint projection >along normal 命令
同时选中要共形的薄片与被共形的圆柱体,点击命令即可。这里可以同时选择多个要进行共形的薄片s。
使用命令后,它这个看上去像是(投射)嵌入到圆柱体上,与圆柱体是一体的。我这里是选择面才选中的它。
3)这个是我在思考矩形薄片共形到弯曲面上它的尺寸变化如何计算所发现的,主要讲一下第二种投射的情况,相信你看了图就会明白这之间是怎样一个关系,仅作参考。
可以发现,投射到圆柱表面的点在中心到矩形上对应点的连线上,然后就可以用三角形角的关系来解决啦。
至于第一种情况得到的,我的想法是,矩形薄片的长度与弯曲的弧长是相等的。(这里如有错误,还请指出,万分感激!)
对于这两种情况的区别,还有一种说法是,通过wrap sheet命令得到的共形,其薄片尺寸不会随着弯曲半径(即圆柱半径)的变化而变化,而通过imprint projection>along normal命令得到的共形,薄片的尺寸会随着弯曲半径的变化而变化(我理解是体现一个被拉伸的过程)。具体在那看的,当时没保留,现在找不到了,希望大家知道的可以评论下来。
由这方面需求的,希望大家可以一起讨论,共同进步!