学习有效期:永久观看
学习时长:2586分钟
学习计划:44天
难度:高
产品总监
讲师介绍:7年从业经验,精通ios、安卓、linux等技术,曾主导开发苏宁易购项目、苏宁电子书项目、百阅阅读器项目、杭州葫芦网项目、苏宁云信项目、苏宁易付宝项目、苏宁彩票项目、云中宝项目、江苏东方股票交易软件、郑州棉花股票交易所软件等多个项目。
本课程介绍如何使用unity3D 制作一款5V5MOBA爆款手游《王者荣耀》,教程详细讲解了王者荣耀4大核心功能点,其中包括unity常用界面的讲解使用、动画机的使用、防御塔的制作、战斗场景的搭建、小兵的制作、子弹移动控制、英雄的制作及开始/局结束界面制作、技能实现、血条制作、UI页面使用、商店背包制作等等。
| 第1章:认识unity及工具 |
| 1.unity介绍及工具讲解 |
| 第2章:unity代码及资源导入 |
| 1.代码的简单讲解-1 |
| 2.代码的简单讲解-2 |
| 3.战斗场景的搭建 |
| 第3章:场景布置 |
| 1.动画机的使用 |
| 2.防御塔的制作 |
| 3.防御塔制作-2 |
| 4.场景内布局-1 |
| 5.场景内布局-2 |
| 第4章:小兵的实现 |
| 1.小兵动画机的实现 |
| 2.小兵寻路点制作 |
| 3.小兵的实现-1 |
| 4.小兵的实现-2 |
| 5.小兵实现追踪敌人 |
| 6.小兵的自动生成 |
| 7.优化小兵脚本 |
| 第5章:游戏英雄生成及人物技能代码实现 |
| 1.英雄制作 |
| 2.英雄的移动 |
| 3.英雄动画实现 |
| 4.英雄技能的实现 |
| 5.英雄的死亡逻辑 |
| 6.血条的制作 |
| 7.虚拟摇杆的实现 |
| 8.持续性技能的实现 |
| 9.技能特效的实现 |
| 10.技能按钮的实现 |
| 第6章:塔/水晶的制作 |
| 1.防御塔增加特效 |
| 2.防御塔重构 |
| 3.水晶的实现 |
| 4.优化血条 |
| 第7章:UI界面使用及登录代码实现 |
| 1.UI页面的使用-1 |
| 2.UI页面的使用-2 |
| 3.NGUI的使用 |
| 4.MVC框架的设计 |
| 5.登陆框的制作 |
| 6.登陆实现代码-1 |
| 7.登陆实现代码-2 |
| 第8章:游戏内各种工具的实现 |
| 1.文件IO流-1 |
| 2.文件IO流-2 |
| 3.字典的使用 |
| 4.单例 |
| 5.商店的制作 |
| 6.背包的制作-1 |
| 7.背包的制作-2 |
| 8.作业解答 |
| 9.具条的制作 |
| 10.场景切换 |
| 第9章:课程总结及问题解答 |
| 1.课程总结及问题解答 |
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通过结合实战讲解知识将更有利于你对unity3d的学习对王者荣耀游戏的认识,力求在最短的时间内掌握游戏开发过程。