零件
1.修改Toolbox标准件里的齿轮。
模型:4 ,齿数:20 ,压力角:20度,面宽12 ,周径:20
按照下图的尺寸修改标准齿轮
2.直槽连杆。
3.轴套。
4.固定基座。
装配体
5.新建装配体,插入固定基座(固定状态),复制一个(浮动状态)。添加配合,使两个零件前后高低重合。
6.插入齿轮,复制一个。添加重合、同轴心配合。
7.显示齿轮的草图。
8.两个齿轮的分度圆相切。这个相切是用来定位的,后面要删掉。
9.固定另一个基座,然后删掉上一步的相切。
10.配合——机械配合——齿轮:点两个分度圆。(齿轮配合最好选择分度圆,这样转动的时候,不会错乱)
11.插入直槽连杆,同轴心、重合配合。
12.插入轴套,也是同轴心、重合配合。
运动算例
13.运动算例,添加马达,点齿轮面,等速10 。
14.完成,播放。
15.渲染一下。
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