曲面分析也不多说,简单介绍下G0、G1、G2, 和斑马分析。这个分析在技术论坛上也有很多的介绍,要详细了解,建议可以去看看。
简单的说:G0 是曲面接触,G1 是曲面相切,G2 是曲率连续。
G0 G1 G2
很多人比较关注G2 的问题,那我就来讲讲SW 怎么样能做到G2,一般有以下几种情况来做到G2 连接:单面,G1+镜像,曲率放样,曲率填充,曲率边界曲面,曲率圆角,任意多边形。下面分别来看看:
单面:这个就不多说了,SW 单个面内部是G2 连接的。
G1+镜像:也是论坛上常说的G1+G1=G2。以线条为例,2 是由1 镜像过来,可以看到,两线条的连接点的曲率是连续的,只要保证线条1 与镜像中心线的垂直方向的这个想切就可以了。曲面也亦然。
曲率放样:就是放样曲面的时候起始和终止约束为曲率,过度的长短可以通过权值来控制。
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删