建模步骤
1.在前视基准面上草绘圆。
2.曲面旋转。
3.在上视基准面草绘图形。
4.在前视基准面上画一条直线。
5.曲面扫描,直线为轮廓,圆弧为路径,旋转5圈。
6.显示临时轴。
圆周阵列4个
7.进入3D草绘,交叉曲线。
隐藏所有曲面,用4根样条曲线两个各个端点。
给样条曲线与交叉曲线添加相切几何关系
8.新建基准面,参考粉色曲线和它的端点。
9.在新基准面上画圆。
10.扫描,圆为轮廓,3D草图为路径。
11.完成,用Keyshot渲染。
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