对于一个想入行或者刚刚入行的新人而言,你在老鸟面前也许就是真的只穷的剩下【软件】这条底裤,有很多人至今都是在裸奔~当然这其中也有不少人水平稀烂还在贬低软件的重要性,人云亦云的说着【工具而已】!当然软件≠设计的全部,只是熟练的掌握它尤其是曲面,足以让你在众多新人中脱颖而出,有机会拿到offer,并且能有选择的机会去搭上入行的这班车。
说了这么多,还是回归到今天的文章主题【拔叉曲面拆面进阶练习】
练习考察重点:
➤ 曲面基础命令:曲线、边界混合、造型
➤ 曲面整体分析及拆解方法、曲面生成原理
练习整体思路分析:
从上图的线框图所示,①对称性:此练习整体上具有上下对称和左右对称的效果,故构建时可将其1/4作为最小单位;②曲面特征及思路:此案例整体上可划分为前后两部分,前段部分曲面较为规则有一个四边面与一个五边面组成,而后段部分曲面特征狭长且与前段衔接过渡时变化较大,故不容易把握。
如上图所示,前段由一块四边面与一块五边面组成,就单独这一部分而言难度不大,只需将五边面拆解为四边则可完善(拆解之一参考)
而后段曲面则过渡狭长,当然类似狭长的一次无法创建完成,我们则可以考虑逼近的方式,先将其容易把握的部分构建完善,将大的多边曲面逼近为规则的曲面构建如图所示:
以上就此进阶案例基本建模思路分析做了简要说明,相信有基础的小伙伴应该能理解其中的含义,而基础稍薄弱的同学也许就不知所云了
不同方法图文简述
STEP1:做一个边界混合,四边面,如下图。注意设置法向或相切。
STEP2切面。切面有很多的技巧,但通常目的都是为做下一个面做准备,所以,首先要知道你下一路要做的是什么,然后自然会有这个切出。
STEP3做一个如下图边界面,注意设置边界条件。做这个面,是为了下一步,形成一个四边面。
STEP4做最后一个四边面如下图,注意设置边界条件。
最后合并镜像实体化等
上面的方法描述的很简单,不过你能否真正做好,却是考验水平和功底,仅以案例做思路及方法分享。曲面不同于实体,比如拉伸,你只要学会一个就可以做很多类似的普通拉伸,而曲面之所以学习起来费劲,则在于它没有明显的规律,而你恰好也不懂得分析的方法、曲面把握的技巧,这也许就是众多新人屡学屡败还不得要领的原因了。
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