有两种处理方法,一是体分割法,二是采用独立建模耦合法。
1 体分割法
用工作平面和力筋线拖拉形成的一个面,将将体积分割(divide),分割后体上的一条线定义为力筋线。这样不断分割下去,最终形成许多复杂的体和多条力筋线,然后分别进行单元划分,施加预应力、荷载、边界条件后求解。这种方法是基于几何模型的处理,即几何模型为一体,力筋位置准确,求解结果精确,但当力筋线形复杂时,建模特别麻烦。
2 独立建模耦合法
该法的基本思想是实体和力筋独立建几何模型,分别划分单元,然后采用耦合方程将力筋单元和实体单元联系起来,这种方法是基于有限元模型的处理。其基本步骤如下:
①建立实体几何模型(不考虑力筋);
②建立力筋线的几何模型(不考虑体的存在);
③将几何模型按一定的要求划分单元(这时也是各自独立的);
④选择所有力筋线;
⑤选择与上述力筋相关的节点(nsll命令),并定义选择集;
⑥将上述力筋节点存入数组;
⑦选择所有节点,并去掉⑤中的节点集(这时是除力筋节点外的所有节点);
⑧按力筋节点数组搜寻所有最近的实体节点号,并存入数组中;
⑨耦合力筋节点与最近的节点,一一耦合(cp命令)(不能使用cpintf命令,这样可能耦合其它节点,且容易不耦合)
⑩选择所有,并施加边界条件和荷载,可以求解了。
这种方法建模特别简单,耦合处理也比较简单(APDL要熟悉些),缺点是当实体单元划分不够密时,力筋节点位置可能有些走动,但误差在可接受范围之内!这种方法是解决力筋线形复杂且力筋数量很多时的较佳方法。
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