Abaqus技巧:扫掠法绘制六面体网格

在abaqus中画网格并不是一件快乐的事情,很多时候会比较苦恼,尤其是我们需要一个六面体网格的时候。作者对待网格的策略是,不太复杂的网格选择在ab中完成,复杂的在hypermesh中完成。当然这个复杂的边界是很模糊的,每个人都不一样。

在六面体的划分选项里面,其实还是略为简单的。如下图所示:




两种方法。由于structured无可调节项,反正我是基本不同,sweep由于给予了一定的调节空间,通过合理的选择参数,还是能满足需要的。

这里面主要讲下扫掠的几个要素:


一个扫掠需要三个主要要素,源面,目标面和扫掠路径,缺一不可。如常见的正方体,圆柱体都是。但是圆锥体不是,因为在圆锥体上你找不到源面和目标面。当然源面和目标面并不一定要求一样大,但一定要“相对”。其次关于扫掠路径,一定要连续,光滑,不能有折线的情况。

如下图,就不可以直接用扫掠完成划分。


这时候我们需要对其进行切分,把这三个要素都凑齐



在abaqus中,扫掠的三个要素一般只需要指定路径,制定的方法如下:


到这里,基本就可以了。上面的algorithm,挨个试下,哪个漂亮用哪个,没必要太在意。

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