经济基础决定上层建筑,只有经济基础稳固好了,上层建筑才能发展好。Moldflow分析结果的影响很多,有网格、工艺、材料和求解器等,而网格就是Moldflow分析准确性的经济基础。下面我们来看看,对于3D四面体的各种网格类型,这些网格都有哪些特定的要求。
四面体单元具有四个三角形面。每个面都可以与另一个四面体共用。比较接触同一个面的两个四面体时,不在该面上的四面体节点不能在该面的同一侧,否则这两个四面体将称为倒置的四面体。Figure 1 显示了一个示例,其中两个四面体正确,倒置后就变成错误的。
Figure1: 倒置的单元
二、折叠面
当在两个面或零件的表面上使用同一个节点时会出现折叠面。局部厚度为零。不能出现这种情况,必须进行修复。Figure 2显示了一个示例。
Figure2: 折叠面
三、四面体单元层数
对于3D四面体网格,在厚度方向上至少具有6层单元。以3D形式划分网格时的默认层数是10层。Figure 3显示了一个示例。另外,在以下情况下还强烈建议更多的层:具有较高的温度和/或剪切敏感性的聚合物,或者当粘性发热足以在型腔表面附近产生温度峰值时。要保持纵横比足够低,当需要10层时,全局网格边长最大应为壁厚的两倍。在厚度方向上的层数越多,全局网格边长应减小的值越小。
Figure3: 3D 四面体单元模型厚度方向上的层
四、内部长边
内部长边指的是与零件相应表面上的平均边长相比过长的边。边长比率(即内部节点的最大内部边长与局部区域中的平均曲面边长之比)用作标准并且默认值为3.0。应排除大于3.0的比率。
体积超过平均单元体积 20倍的单元被视为具有较大的体积。必须分解并缩小这些单元。
在 “ 网格修复向导 ” 中四面体单元的最大纵横比为 100:1。扁平单元 (具有高纵横比)提供精度较低的结果。局部区域中一些非常扁平的单元 (纵横比 > 100)通常不会产生太大问题,仅会引起结果中出现局部问题 (前提是这不在浇口区域中)。但是,具有相对较高的纵横比 (> 20)的扩展区域可能会对整体模型结果造成明显误差。理想情况下, 网格统计显示的平均纵横比应大约小于 10。当从双层面网格转换为 3D 网格时,较低的曲面网格纵横比将有助于降低四面体网格纵横比。尝试将表面网格纵横比保持在 30:1 以下。
四面体单元上的 4 个节点之间应具有大致相当的间距。当单元的一个节点接近由其他三个节点形成的平面时,面间角会非常小,如 Figure 4 中所示。角度较小的两个单元会导致收敛问题。最小角度为2 度。随着定义的层数增加,小角度产生的问题会越来越明显。当层数增加时,使用较小的全局网格边长,可防止小角度问题。
八、较大面间角
四面体单元的面之间也可能具有较大的角度。通常,在同一单元中会同时存在小角度和大角度。Figure 4 显示了面间角较大的单元。与小角度相比,此大角度可能会产生更多的 3D 流动求解器迭代问题。最大面间角应在 177º以下。
Figure4: 四面体单元形状
最后我们来看看达到分析要求的网格质量,3D网格修复精灵概要如Figure 5显示。从统计来看,倒置单元、折叠面、极大体积、高纵横比、面间角等都没有问题,符合3D四面体网格的分析要求。
Figure5 3D网格修复精灵概要
网格要求摘要,下表中汇总了上述针对双层面、3D和中性面网格类型的网格要求。
Table 1:针对三种网格类型的网格要求摘要