导光条是车灯中最常用的光学零件之一,注塑光导的原理是依靠发光面背面的反光齿来破坏光的全反射,进而将光从导光条发光面射出。
导光条是存在最大发光角度的,导光条与反光齿的造型都会影响发光角度。因此,在导光条的光学设计中,检查发光角度是非常必要的。
本此案例通过VR模拟来进行导光条视角的检查,相较于传统方法(多个角度建立多个探测器)可以大幅提缩短建模与模拟时间,并且后期调整也更加方便。
一、建立导光条
建立四根不同的光导,其中:
à四根光导的扫掠引导线相同
à1和2扫掠面相同、3和4的扫掠面相同
à1采用尖凸齿
à2采用尖凹齿
à3采用圆凸齿
à4采用圆凹齿
二、模拟设置
a.建立光源:建立四个完全相同的面光源
à光源发光面大小相同
à光源与每根导光的距离相同
à光源颜色设置为单色470nm
à光源光束角设置为120°
à光源光通量设置为5lm
b.材料设置
à设置导光条材料为PMMA,表面光学抛光
à设置光源面材料为不透光,表面反射率为0
c.VR探测器设置:
VR探测器中的观察(observe)探测器,相当于多个角度的亮度探测器叠加在一起,观察角度按照经纬来划分,因此,VR探测器的建立需要两部分:视角设置、亮度探测器设置。
视角设置:
à选择视角选择中心坐标(可以不在被观测物体上)
à设置观测距离和焦距
à设置观测角度范围(U方向 & V方向)
à设置观测角度分辨率:即每间隔多少角度观测一次(U方向 & V方向)
亮度探测参数设置:
à选择起始与中止波长,波长取样划分(建议默认)
à设置亮度探测器范围,可以覆盖被观测物体
à设置亮度探测器分辨率
d.模拟建立:
3. 查看模拟结果
旋转不同的角度,可以发现不同界面和齿型大发光亮度和发光角度。
3、4两个导光条沿光导方向的发光角度要好于1、2两个导光条
导光条4横向发光角度更好