Solidworks的创立原自于某一个人的远见卓识,他就是Jon Hirschtick. Jon于1983年从麻省理工学院(MIT)获得了机械工程的学士和硕士学位,接下来在David Gossard博士领导下的麻省理工学院CAD实验室(MIT CAD Laboratory)工作。
从早年开始,Hirschtick就有一种极强的创业精神。在高中时代,他当过一段时间的自由职业者:一名魔术师。
到了1987年,他在CAD实验室工作时,参加了一个创业课程的学习班, 和一个叫Axel Bichara的人一起写了一份商业计划书,内容是创建一个新的CAD软件公司,名叫Premise. Bichara是一个来自德国的研究生,那段时间也在CAD实验室工作。
SolidWorks 95 是一个基于特征的,尺寸驱动的实体建模器。它可以直接从实体模型生成二维工程图。和Pro/ENGINEER一样,对实体模型的改变会自动更新到相应的二维工程图。反过来,对二维工程图的改变也会改变实体模型。尽管第一版的SolidWorks包含了出人意料多的和Pro/ENGINEER一样的功能,它们之间还是有些差别。有些差别牵涉到可能只有少部分潜在客户关心的建模功能,有些差别则体现了更多战略上的意图。最初SolidWorks并不支持外国的制图标准,这减缓了软件在国际上的接受度。
从另一方面而言,SolidWorks 95最初的实现包含了一些通常在更昂贵的高端系统上才有的功能。
这包括可以给特征命名,而不是仅仅用数字序号来区分它们。还包括允许使用欠约束的草图,以及允许用户对特征进行排序,就像在Windows文件夹下对文件进行排序那样。模型也可以包含尺寸间的代数关系。这样,对一个尺寸的改变,可以影响到多个其他的尺寸。
这个新软件其他有吸引力的方面还包括:
. 一个与Windows 95 和Windows NT兼容的图形界面
. 一个可以自动添加约束的草图环境
. 支持OLE2.0技术的文件格式,可以方便的与其它应用程序交换数据
.基于D-Cubed公司的DCM软件的约束管理器
.可以简单的选择一个特征并把它拖拽到一个新位置来对它进行重定位
. 用户可使用BASIC语言创建自己的宏命令
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