UG/NX“面阵列”操作指南

概述

使用阵列面命令可按不同的阵列布局创建面的阵列,并定义阵列边界、参考点、方位和旋转。


阵列面命令不同于阵列特征命令,具体表现在以下几个方面:

  • 您可以选择一组要复制的面,而不是一组特征。
  • 结果是单个特征,而不是特征的实例化副本,因此,可加快特征的创建和编辑速度。

阵列面在处理不含可形成阵列的特征的已导入实体模型时特别有用。

提示:

阵列面命令是为了方便用户而在钣金应用模块中加入的建模命令。将其用于所需结果为大量图样对象的典型图样操作以提高性能。例如,在凸台面上阵列大量孔、开孔、凹坑或百叶窗。

但是,建议不要在所有情况下都将该命令用作钣金常规图样命令的替代命令,因为该命令会导致各种钣金特征(如伸直、重新折弯、展平实体、复制、粘贴和镜像)出现下游问题。在上述情况下,该命令可能可以正常使用,也有可能产生不同的下游表现。例如,使用阵列面命令进行阵列排列的一系列弯边将伸直并一起重新弯折。



示例




对话框详解





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