使用点集到点集对齐来选择任何几何对象,对它进行变换,并使用点集将它重新对齐。要执行该操作,需要在要重新对齐的对象上指定至少三个源点(出发点),并在目标对象上指定三个参考点(至点)。
片体已使用点集变换,并与实体对齐
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