建模步骤
1.在上视基准面上画圆。
2.还是上视基准面画一段直线。
3.曲面扫描,直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转8圈。
4.进入3D草绘,转换实体引用边线。
5.隐藏曲面,新建一个基准面,参考曲线和曲线上的端点。
6.在新基准面上画圆,圆心与曲线穿透。(按住Ctrl键点圆心和曲线)
7.扫描。
8.再建一个3D草图,转换实体引用另一条边线。
9.重新建个基准面2,画圆。在基准面1上草绘也行。
10.扫描。
11.完成。
把圆直径改大一些
12.添加外观。
13.用Keyshot渲染一下。
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