在 SolidWorks 中,阵列 是指根据设定的规则(如线性、圆周、沿曲线等)复制一个或多个原始特征(源特征),生成多个排列整齐的子特征,从而高效创建规律性结构,避免重复建模。
核心特点
提高效率:一次操作生成多个相同或变化的特征。
参数化关联:修改源特征,所有阵列实例自动更新。
支持多种布局方式:适用于不同分布需求。
常见阵列类型
线性阵列:沿一个或两个方向复制,形成矩形或平行四边形布局。
适用于散热鳍片、键盘按键等。
圆周阵列:围绕指定轴线在圆周上复制。
常用于法兰孔、齿轮齿等旋转对称结构。
草图驱动阵列:通过草图中的点控制每个实例的位置。
适合不规则、自定义布局的安装孔。
曲线驱动阵列:沿一条曲线(2D/3D)复制特征。
适用于沿轮廓分布的按键、卡扣等。
填充阵列:在封闭区域内按规则(方形、六边形等)自动填充。
常用于散热孔、防滑纹等轻量化设计。
表格驱动阵列:通过 X/Y/Z 坐标表精确指定每个实例位置。
适用于 PCB 孔位、顶针孔等精密布局。
变量阵列(2020+):可为每个实例单独调整尺寸,实现渐变、随形等复杂效果。
几何体阵列:仅复制几何形状,不保留特征历史,提升性能但降低关联性。
使用建议
优先使用特征阵列:保留建模历史,便于后续修改。
大型阵列启用“几何体阵列”:提升重建速度,减少卡顿。
注意参考稳定性:避免因边线、草图被删除导致阵列失败。
更多官方说明可参考:SolidWorks 阵列帮助文档