在 SolidWorks 中,实体阵列主要用于多实体零件环境,通过线性阵列或圆周阵列命令中的“实体”选项来实现,区别于普通的特征阵列 。
🛠️ 操作前提与命令入口
使用实体阵列前,确保零件文件中存在多个独立实体(例如拉伸时取消“合并结果”,或使用分割命令生成多实体)。
入口路径:点击顶部菜单栏【插入】>【阵列/镜向】,选择【线性阵列】或【圆周阵列】。
关键设置:在弹出的属性管理器中,找到并勾选"实体"选项,激活实体选择框 。
📐 具体操作步骤
选择阵列类型:根据布局需求选择线性(沿方向复制)或圆周(绕轴旋转复制)。
设定参考基准:线性阵列:选择边线、基准轴或草图直线作为阵列方向 。
圆周阵列:选择圆柱面、基准轴或草图中心线作为旋转轴 。
选择要阵列的实体:在图形区域点击需要复制的独立实体,设计树中会显示多个实体 。
调整参数:输入实例数和间距(线性)或角度(圆周),预览无误后点击确定 。
💡 与特征阵列的区别
特征阵列:复制的是特征树中的建模步骤(如拉伸、切除),结果通常合并为同一实体 。
实体阵列:直接复制几何实体本身,生成独立的实体对象,适合需要分别赋予材质或后续独立编辑的场景 。