SolidWorks渲染是否需要联网,取决于所使用的渲染方式和授权模式。以下是关键情况说明:本地渲染(无需联网)
使用本地渲染引擎(如PhotoView 360或Visualize单机渲染):只要软件已激活且许可证有效,无需持续联网即可完成渲染任务。
PhotoView 360(适用于SOLIDWORKS 2023 SP5及更早版本):启用插件后,可在离线状态下进行高质量渲染
Visualize单机渲染:在主工具栏点击“渲染”或使用渲染向导,直接调用本机GPU/CPU进行计算,不需要网络连接
网络/集群渲染(需联网)
使用Visualize Boost集群渲染:必须保持联网,因为主计算机需与网络中的渲染节点(客户端)通信,任务分配和结果汇总依赖网络连接。若断网或关机,渲染任务将中断
PhotoView 360网络渲染:通过协调员-客户端模式分布式渲染时,协调员与所有客户端必须处于同一局域网内并保持通信,否则无法完成任务
授权验证影响
浮动许可证用户:若借用许可证已过期且未重新联网激活,部分功能可能受限,但渲染本身不触发实时在线验证
破解版/非官方版本:部分非正版Visualize在联网时会因云端验证失败而禁用渲染功能;断网可避免此问题,但属违规操作
✅ 结论:使用正版SolidWorks并采用本地渲染方式时,无需联网;若使用网络渲染(如Visualize Boost或PhotoView 360网络渲染),则必须保持网络连接。
武汉格发信息技术有限公司 | 许可分析,许可优化,许可管理,许可授权,软件授权