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StarCCM+重叠网格怎么划分?手把手演示设置步骤避免踩坑

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几何模型展示

00:00 弹体、重叠体的几何模型展示

重叠体分割表面

00:40 给各个表面命名 moving wall、overset、sym

建立其他部件

01:22 背景 新建“背景”体

  • 02:06 背景体分割表面 inlet,top,back,sym-1,outlet,bottom

03:05 新建“重叠加密”新建“重叠加密”体

03:46 新建“水面加密” 新建“水面加密”体

04:21 新建“弹体加密” 新建“弹体加密”体

分配区域

05:34 分配区域、设置边界条件

物理模型

06:39 选择物理模型

07:30 画网格

物理模型

11:46 物理模型:多相流设置

DFBI

12:24 建立DFBI运动

12:36 DFBI运动指定

12:47 DFBI运动定义

1.新建体>>3D>>连续体:

  • 12:53 体质量Body1:体质量(由三维建模软件得到)
  • 14:16 Body1初始值 方向、惯性矩、角速度、速度、质心

惯性矩kg·m^2:由对角分量(Ixx, Iyy, Izz)和偏离对角分量(Ixy, Iyz, Izx)组成,勾选“使用质心”

质心m,m,m

速度m/s:[ …,…,… ]分量形式

  • 16:14 Body1自由运动

物理模型

16:31 物理模型:VOF波-静水波水位上的点、垂直方向


16:59 物理模型:参考值 重力

17:16 物理模型:初始条件

  • 17:19 体积分数

由于是两相流,需要使用复合方法 ,分别设置水和空气的场函数


  • 17:41 压力

同样采用场函数的方式定义


  • 17:54 速度

同样采用场函数的方式定义


区域

18:05 区域:定义入口、出口边界条件

根据定义好的DFBI模型,来定义区域边界条件

  • 18:11 inlet 速度、体积分数(场函数)
  • 18:55 outlet 压力、体积分数(场函数)
  • 19:35 bottom 速度、体积分数(water的体积分数为1,空气为0)
  • 19:57 top 速度、体积分数(water的体积分数为0,空气为1)

求解器

20:23 求解器 只是看了一眼

场景

20:34 新建标量场景

  • 20:41 零部件选择 选择了两个对称面
  • 20:57 选择水的体积分数 volume fraction of water
  • 21:10 初始化后会出现两相流的分界面

求解历史

21:46 新建求解历史 新建求解历史后会自动建立求解视图

22:30 专家 在“专家”中选择全部区域,这是仿真成功的关键

22:33 时间步频率


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