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NX二次开发实用技巧(TIPS)

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一般的对象访问路径

Session.GetSession() //SessionSession.Parts //Part-CollectionPart.Bodies //Body-Collection,使用CType(bodyObject, Object)方法可以BODY类型转换为Object类型,然后可以使用FACE和EDGE的相关方法操作对象;Body.GetFaces() //face数组Body.GetEdges() //Edge数组Face.GetEdges()  //Edge数组Face.GetBody()  //Body对象Edge.GetFaces() //face数组Edge.GetBody()  //Body对象

feature的创建和编辑方法

大多数的feature是通过特征集合features 的builder 对象进行创建和编辑,此类feature都有一个与之相对应的builder 类;所有的feature类和与之对应builder 类的都在NXOpen.Features命名空间中定义;

Part类有一个FeatureCollection 类  型的属性Features,这个类中有创建各种feature builder 对象的方法;

也有一些特征通过特征自身的constructor 方法进行创建;

使用builder 方法创建一个新特征的方法:

  1. 创建一个Feature 空对象;
  2. 使用Part的Features属性的创建指定类型feature builder 的方法创建一个指定类型的feature builder 类对象;该方法使用一个指定类型的feature对象为参数,返回一个指定类型的


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