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HyperMesh共节点技巧:连接的艺术

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有限元 中,网格必须是连续网格,如果不是连续网格,就不能求空间导数。不共节点 情况下,两片网格是独立计算区域。

使用:两个相连通的体/面,在接触面上相同的处共用一个节点。在这两个体/面中共同的节点有相同的自由度,并且节点力与节点位移也是完全一样的。所以,对于永不分离或者分析过程中接触不会发生变化的模型均可采用共节点。

焊缝 :若完全不关心焊缝位置的应力分布,可直接将焊缝连接的两块母材共节点,建模时完全忽略焊缝。

粘胶 :若完全不考虑粘胶的受力和破坏,可直接将粘胶连接的两个零件共节点,建模时完全忽略粘胶。

共节点是有限元计算中连接定义的一种。在有限元计算中,一个共节点,在计算中他们的各个物理量都是相同的,相当于绑定在一起,是一个接触定义。

如果没有共节点的相邻两部分之间有连接关系则需要通过关键字来定义连接。

采用共节点模型可提高计算效率,共节点模型的精度是高于绑定,同时对于大变形而言共节点模型更容易收敛

相对共节点网格,非共节点计算速度会慢一些,求解精度也会差一些,因为在交界面上,软件是通过插值 来保证物理量的守恒的。

两个一体的component除了建立1D连接和接触外,最好的方法为共节点。

清理共节点:(一般在两个相邻的模型分别画完网格后检查)

注意:对称完事之后,如果两个面挨着则挨着的面会画两次网格有重复(不共节点),必须删去一个。

这些重复节点一般会在镜像复制网格,还有旋转生成网格的操作中产生。这种拓扑关系产生的重复节点应该删除。

共节点的方法:

1 通过建立几何连接关系使网格共节点(几何,划分网格之前将几何关系确定

2 通过合并网格节点使网格共节点

合并单元网格节点后,原节点编号会变为和目标节点号一致,变为同一个节点。合并单元网格节点可直接用于模拟点焊,即把需要焊接的部分共节点;可用于有限元模型网格整形,这需要借助共节点、基于单元网格重新划分单元网格、删除单元网格和节点移动工具。

操作合并之前我们需要对其进行查找,因为很大部分的情况是我们很难用肉眼一下子都找到,这就需要用到两个功能,Validate

面板中的edges和faces。

若需要视频讲解(免费)和笔记,请私信或看个人简介


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