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Hypermesh中的morph功能:变形新境界

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日常工作中,CAE工程师除了要建立模型的有限元网格模型外,还需为设计工程师提供具体的优化方向,因此我们就需要一个快速便捷的网格变形工具,hypermesh 中的morph功能 无疑就是这个利器

叶片变形前
叶片变形后(网格沿着叶片方向拉长)

第一步,进入tool面板下的hypermorph

点击freehand功能

第二步,激活moving nodes (选择需要变形移动的节点),此处选择螺旋桨叶片端点

第三步,激活fixed nodes (选择网格变形时固定不变的节点),此处选择螺旋桨叶片靠近中间位置的节点

第四步,激活affected elements (选择需要变形的网格单元),此处选择从固定节点到移动节点上所有的网格单元

第六步,选择期望变形的方向和长度,然后点击morph,即可完成网格变形,实际效果即为叶片在z方向拉长了100mm,如果没有明确需要变形的数值,可以激活interactive命令,通过拖动鼠标来改变变形大小


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