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ANSA二次开发实战:车身弯扭刚度计算文件自动生成(2)(面向对象编程应用)

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在上篇文章中简单展示了插件的功能,可以看到界面还是比较简单的,主要分为三大部分。由大到小,由上到下依次为:

  • 第一部分是BCTabWidget
  • 第二部分是由BCLabel、BCLineEdit、BCPushButton组成的部分
  • 第三部分是BCLineEditPath和BCPushButton组成的部分

这篇文章主要讲解如何使用面向对象编程的思路进行界面搭建,为了让大家更好地理解会配合代码讲解。首先在看视频前先用文字说一下大致的思路:

大家观察界面就能发现,第二部分里面的控件、布局都是相同的,我们当然可以一个一个去创建,但是这样做首先增加工作量;其次增加代码量,后期阅读不方便;最后也不利于后期程序的更新。

那么这里我们能不能将这些控件、布局相同的部分封装成一个模块,然后调用呢?

这就需要用到python中的类,即面向对象编程的思路。

第三部分的BCLineEditPath和BCPushButton则可以让BIW Bending、BIW Torsion两个Tab共用。这样问题就完美解决了。

下面看视频:

16:55
面向对象编程的应用

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