中国计算机学会计算机辅助设计与图形学专委会面向考研保研找工作的同学,邀请到来自商汤、腾讯、中望软件、阿里、三维家、字节跳动、虹软、漫格、网易不鸣、粒界等十家名企大厂的创始人/CEO/CTO/技术负责人,为大家介绍计算机图形学的行业应用及前景
腾讯:简单介绍了一些腾讯游戏用到的建模方法,如拓扑建模(设置点,线),雕刻建模,仿真建模(衣服褶皱),扫描建模,曲线建模,数学建模(植被,重复结构,工业品等),简化建模(减少计算),材质纹理映射,光照纹理映射,材质纹理制作,骨架绑定与蒙皮,他们组目前的工作是尝试用人工智能的技术来取代人工建模的部分或者全部工作。这里肯定不是我们想的做一些小改变的重复创建,而是更加智能的实现很多场景的应用,这个出成果的话,还是能减少很多工作量的。
中望软件:他们致力于做中国的CAD软件,在AR里的应用,AR包含三个基本的步骤,基于图片的三维重建-空间定位加跟踪-重新渲染(虚拟融入现实),这一个是我感觉最有未来感的一个项目。
来自阿里的数字孪生城市,这个项目很有前景,契合国家推进的数字经济数字城市
三维家:做智能家居装修,根据用户的选择喜好,呈现出装修后的样子,给出预估价格
字节跳动:他们背靠字节大树也做出了很多有意思的东西,主要是AR加动画特效,在字节这里应该成就感比较高,经常可以看到很多人用自己做的特效,而且他们现在也在想把这个特效制作的流程傻瓜化,让普通用户也能参与进来创造自己的特效。
虹软的视觉技术,应用中大部分的智能设备中,如快速3d建模等
漫格是做3D打印应用的,真实的3D打印在我们输入CAD模型后,系统会进行勘误,然后思考方向,空间摆放,轻量化,支撑,切片等一系列操作,再切片打印。
最后是粒界grit world的演讲,他们好像做了一个渲染引擎,忘记了。
总之这次报告,虽然他们讲的技术细节我都听不懂,但是发现计算机图形这一块原来又这么多有趣的应用,我格局小了。我感觉这一块前景还是很好的,至少未来的20年都会如此,这几年也很火,但是缺的还是高端人才,而且门槛也比较高,要深造很难,而且这个东西相比编程来说有学历门槛,基本要研究生起步,要不然根本进不去好点的公司。