Rhino和Grasshopper的相关插件下载网站是:https://www.food4rhino.com/
Rhino插件介绍
(1)T-Splines
作为Rhino网格建模的强大辅助,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点。其主要优势就是具备极快的塑形能力,可以很便捷的创造出有机形体。自从2011年被Autodesk收购后就停止了更新,只能在Rhino5中用,从Rhino6版本以后将看不到TS的身影。不过自从7出了Subd以后,TS基本可以退休了。
(2)VisualARQ
号称是Rhino上的天正,主要的功能就是创建梁板柱墙体楼梯等建筑组件,并且这些组件都带有参数,方便后期调整。该插件还可以快速出平立剖面,这个功能简直碾压section tools。还可以根据需求来定义模板形态,类似REVIT里族的概念,同时该插件还有内置GH的扩展组件。
VisualARQ 包括内置的 IFC 导入和导出插件,可与Revit、ArchiCAD、Tekla文件进行交互。新版插件还增加了幕墙系统,可使用多个参数生成数百个幕墙样式和变型。
(3)Panelingtools
PanelingTools 可以在各种复杂曲面上创建不同的嵌板,从概念设计到后期加工可以全流程把控,并且在GH中也有对应的运算器组件。
(4)Evolute Tools
Evolute Tools理论上能对任何复杂曲面、多重曲面(包括T-Splines转化为Nurbs生成的多重曲面)进行细分、优化。ET提供了收费和免费两个版本,不过其收费版的价格比Rhino本身都要高,所以在没有遇到工程难题上,我们一般都是使用免费的Lite版本(Lite免费版不能优化平面性和一致性、不能校准Seam)。
(5)RhinoResurf
这是一款由国人开发的的Rhino网格面(点云)逆向插件(NASA都是这款插件的使用用户),可以快速地从网格模型的基础上重构出覆盖模型的 NURBS 曲面。其工作原理是通过网格点来逆向形成一个单一曲面,然后在用mesh的边界线去切割得到曲面分割,该插件还可利用点云数据进行逆向还原。
(6)RhinoVAULT
该插件主要用于索膜结构设计,提供了直观、交互式的结构找形的方法。其操作原理与Grasshopper中的插件Kangaroo类似,都需要指定锚点和受力方向,在力的作用下使网格形态发生变化,达到找型的目的。
(7)RhinoBIM
RhinoBim是为建筑行业开发的一套建筑结构设计、分析插件。该插件具有丰富的钢结构数据库以及齐全的材料库,是添加和编辑结构钢梁的稳定工具,同时还能快速的进行碰撞分析。
(8)RhinoCFD
RhinoCFD 是一款内置于Rhino计算流体动力学的插件,能够分析模型与周围流体的相互作用,结果以可视化的形式呈现,即使不太熟悉Rhino的使用者也可快速上手使用。该插件可应用于船舶、建筑、航空、运输领域。
(9)RhinoNEST
RhinoNest是TDMSolutions公司开发给Rhino使用的排料用插件,能够快速地计算出最省板材的料件排列方式,然后交由切割软件完成切割作业。RhinoNest的排料工具能计算每个料件的形体以及面积,设定好料件之间的最小距离后,就能自动改变料件的位置与方位,以板材的最大可利用面积将料件塞进板材内。
(10)TopMost ViewPort
这个插件可以生成一个浮动视窗,Grasshopper用户在工作区即可直接查看Rhino视窗中的物体,而不用切换视窗。
(11)Rhino Piping
Rhino Piping 作为Rhino的一款管道插件,极大丰富了Rhino的建筑需求功能,使Rhino的模型不必再导到其它类软件中进行管道细化。该插件提供了全部可定制的组件和管道种类,使用者可对其进行修改。
(11)Rhino Piping
Rhino Piping 作为Rhino的一款管道插件,极大丰富了Rhino的建筑需求功能,使Rhino的模型不必再导到其它类软件中进行管道细化。该插件提供了全部可定制的组件和管道种类,使用者可对其进行修改。
(13)RhinoGOLD
RhinoGOLD主要用于珠宝设计行业和制造行业,该插件最大的优势是可以让设计人员快速、精准地修改和制造珠宝,极大的提高了工作效率。
(14)Bongo
Bongo是一款很好用的动画制作插件,可以记录物体的移动、旋转、图层可见性、颜色、光泽、透明度等动作。在Rhino5和6版本中都可以用,支持全部显示模式下的实时预览,还可使用任何兼容的渲染器渲染出视频。
(15)Dynamic Display
Dynamic Display 是一款为Rhino开发的动态剖面显示工具,并且提供多种方式来分析Rhino模型,包括Mirroring 与 Sectioning。
(16)Clayoo
Clayoo是一款Rhino平台上的polygon造型插件,其建模原理跟TS差不多,但是功能没有TS完善。由于Rhino6版本以后将看不到TS的身影,可用Clayoo的SubD增强Rhino的网格建模能力。
(17)Enscape For Rhino
Enscape for Rhino是一款实时渲染插件,在Rhino中模型的所有变化都会实时反馈到Enscape中。Enscape与Vray相比的主要优势是速度快,与Lumion相比最大的优势是可以直接在Rhino中对物体赋予材质,利用贴图轴可以很好的调整贴图,并且不用导出即可渲染。
(18)V-Ray For Rhino
这是一个渲染插件里的常客了,移植在Rhino平台的全局光照渲染器,能够与Rhino中的默认灯光完美结合。随着V-Ray Next for Rhino版本的发布,其与V-Ray for 3DMAX的差距又缩小了些。
(19)Keyshot
Keyshot作为一款独立的渲染软件,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生照片级别真实的渲染影像,深受众多Rhino用户的追捧。
Grasshopper插件介绍
(1)Anemone
循环插件,常用来做分形结构体
(2)Cocoon
使用Marching Cubes算法将等值面转换为多边形网格,功能类似千足虫插件
(3)Culebra
可模拟集群行为,用于可视化与数据的交互
(4)ELK
通过使用OpenStreetMap和USGS的开源数据快速生成地图工具。
(4)Fabtools
可以快速标注和bake很多属性,主要是作用是模型信息化
(5)Human
主要功能是与犀牛模型的交互,可以提取模型材质、图层、线型等信息。
(6)hummingbird
主要功能是与Revit进行文件交互
(7)kangaroo
Kangaroo将动力学计算引入gh中,通过物理力学模拟进行交互仿真、找形优化、约束求解。Rhino6版本已经将其内置于GH中,可见地位之重要
(8)LunchBox
创建表皮的利器,包含菱形、三角形、四边形、砖形等常用表面划分形式。
(9)Mosquito
可以提取建筑、道路、地图数据、图片、媒体等信息,该插件中的Flow运算器常用于模拟雨水径流。
(10)nudibranch
该插件可实现不同的粒子运动,同时记录粒子在吸引子定义的向量场中移动的轨迹,这些轨迹可以应用到动画模拟中。
(11)Octopus
根据遗传算法来优化和筛选结果,相比于GH自带的遗传算法运算器,该插件可同时优化多个参数,效率更高。
(12)physarealm
该插件的算法类似蚁群算法,通过模拟细菌在搜索事物过程中延伸卷须,找寻获得食物最有效的路径。
(13)Rabbit
可以直接在GH中直接构建元胞自动机和L-系统,具有模拟复杂系统时空演化过程的能力。
(14)shortestwalk
该插件只包含一个运算器,其作用是构建两点之间的最短路径。
(15)starling
网格处理工具,可对物体的网格结构进行重新拓扑映射。
(16)weaverbird
GH中最常用的网格编辑工具,包含细分、网格开洞、加厚等常用操作。
(17)Millipede
主要用于结构分析与优化,可对框架结构与壳结构进行快速的线性与弹性分析。还可通过拓扑优化的方法来生成结构体,并以可视化的形式呈现结果。
(18)IntraLattice
用于在设计空间内生成晶格单元组合体 ,为结构的设计和优化提供了多种可能性。
(19)Chromodoris
其主要功能是可以非常快的进行体素采样、创建iso曲面、网格圆滑、网格分析。该插件创建网格的原理与千足虫插件类似,即通过矢量场来构建等值面。
(20)Ladybug & Honeybee
这两个插件可将气象数据加工为可视化的环境分析图形,并完成对日照、环境、人体舒适度等因素的可视化分析。
(21)Bifocals
将全部运算器的名称标注出来,方便学习他人文件以及查找运算器。
(22)Quelea
Quelea插件可以通过对自然界生物行为的分析,模拟鱼群、鸟群等的运动行为,进一步模拟建筑物中人流的疏散,从而达到优化建筑空间的目的。
Quelea插件与Physarealm插件的使用方法相似,都需要先确定粒子发射器以及模拟的环境,并由主模拟器驱动整个程序运行。
(23)Bubalus_GH
国人自己开发的插件,大水牛创办者月月和好多猫开发的。解决Rhino模型中添加代理树、车、人等模型的繁琐步骤。
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