Maya的历史与影响:99%的3D动画都在用它

一提到动画片,人们首先想到的就是迪士尼。他们不光创造全球第一部彩色动画电影《白雪公主》,还创造了全球第一部3D动画片《玩具总动员》。这部3D动画电影的制作软件就是Maya,直到今天,迪士尼依然使用Maya作为他们制作3D动画电影的工具。

Maya是如何诞生的?

1983年Maya出生在加拿大,最早他妈妈是Alias,在他22岁那年(2005年),她妈妈嫁给了Autodesk,从此Maya就姓Autodesk了。

Autodesk是一个大家族,除了Maya,还有游戏美工熟悉的3DMAX,建筑设计熟悉的AUTOCAD等等软件。Autodesk一直把Maya当亲儿子带,不断给他买装备升级,现在基本就是一年一个新版本,谁叫Maya有着一堆土豪朋友,迪士尼,皮克斯,梦工厂,工业光魔,维塔数字,索尼娱乐,斯克威尔等等。

可以这么说,Maya就是3D动画的行业标准。

Maya是什么?

说了那么多,到底Maya是什么?

是一款3D制作软件,主要由5大板块构成:

模型

绑定

动画

特效

渲染

是一款功能强大的软件平台。

兼容Biforst,Yeti,FumeFX,KK等特效插件。

兼容MentalRay,Vray,Arnold,Redshift等渲染器。

与U3D,UE4等游戏引擎有接口。

与Realflow,Houdini等特效软件有接口。

与数字雕刻软件Mudbox,动画软件MotionBuilder是同父异母的兄弟。

他还有个好哥哥,叫3DMAX,每次有什么危险的新技术,总是他哥哥先去尝试,等成功后再交给Maya。

说白了,Maya就是Autodesk千秋万代,一统江湖野心的最佳执行者。

是一条生产流水线,每个模块都有对应的岗位。

模型对应的岗位是建模师。

绑定对应的岗位是绑定师。

动画对应的岗位是动画师。

特效对应的岗位是特效师。

渲染对应的岗位是渲染师。

整条生产流水线就是线性的,工作任务从建模师开始,一路经过绑定师,动画师,特效师,到渲染师结束。整个过程就跟汽车生产线一样。

如果你想进入3D动画这行,Maya无疑是你最好的选择,也是你未来职业生涯中最好的伙伴。

                          直线网公众号,第一时间学习最新教程,看最新行业动态!!

QR Code
微信扫一扫,欢迎咨询~

联系我们
武汉格发信息技术有限公司
湖北省武汉市经开区科技园西路6号103孵化器
电话:155-2731-8020 座机:027-59821821
邮件:tanzw@gofarlic.com
Copyright © 2023 Gofarsoft Co.,Ltd. 保留所有权利
遇到许可问题?该如何解决!?
评估许可证实际采购量? 
不清楚软件许可证使用数据? 
收到软件厂商律师函!?  
想要少购买点许可证,节省费用? 
收到软件厂商侵权通告!?  
有正版license,但许可证不够用,需要新购? 
联系方式 155-2731-8020
预留信息,一起解决您的问题
* 姓名:
* 手机:

* 公司名称:

姓名不为空

手机不正确

公司不为空