▌新资产本周“全场最佳”
新资产班的学员现在分为两个教学阶段,台上崔青亮同学展示的是他们本周新学习的昆虫模型雕刻。而处于另一阶段的新生们雕刻的头骨初见成效,陈老师我呢也通过“系统”评选出一个全场最佳。
▌合成小哥儿、动画小姐姐聊跟踪
上周我们说了3DE跟踪,介绍了一下相关的基础概念。由于合成和动画班现在同时在学习3DE跟踪,而本周他们学习的内容已经从场景跟踪切换到了物体跟踪。物体跟踪和场景跟踪的基本理论一致,都是增加跟踪点,不同之处在于物体跟踪是在场景中匹配单个或多个物体的自身运动。在3DE里把场景匹配好,求出相机的焦距和畸变,再导入Maya,放置好相机和场景后再把人物模型导入Maya开始Key帧。首先确定最高位和最低位的基本Pose,再后续加帧。
“你以为摆好Pose就完事儿了吗?不!你们还要不停地调曲线,不然这样交给褚老师只能重做。”上面这位邓晓莹小姐姐在最后如是说道。
▌老资产:害羞小哥哥又来了
这次朱志文分享了他的三维场景制作流程,并总结了做瓦片房子的心得,首先做一片瓦就可以,以堆叠的方式复制一排,再复制一列,最后编组然后添加晶格变形器来调整弧度。
1.确定镜头
2.制作模型
3.LookDev
4.整合资产
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