3dsmax创建CS骨骼,模型骨骼教程!

3dsmax中想要创建一个人物骨骼,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开3ds max软件,进入3ds max操作界面,如图所示:

2、在右侧的工具区找到systems选项,如图所示:

3、点击进入进入systems操作界面,如图所示:

4、在该界面里找到Biped,选项,如图所示:

5、点击Biped选项后,进入Biped操作界面,如图所示:

6、保持所有设置默认,将鼠标移到透视里,如图所示:

7、在透视图里拖动鼠标左键,可以看到CS骨骼就被创建出来了,如图所示:

以上就是3dsmax中创建骨骼的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

相关推荐:

3dmax怎么设计一个逼真的魔方模型?

3dsMax怎么设计造型很现代化的台灯模型?

3dsmax怎么设计戒指模型? 3dsmax戒指的设计方法

QR Code
微信扫一扫,欢迎咨询~

联系我们
武汉格发信息技术有限公司
湖北省武汉市经开区科技园西路6号103孵化器
电话:155-2731-8020 座机:027-59821821
邮件:tanzw@gofarlic.com
Copyright © 2023 Gofarsoft Co.,Ltd. 保留所有权利
遇到许可问题?该如何解决!?
评估许可证实际采购量? 
不清楚软件许可证使用数据? 
收到软件厂商律师函!?  
想要少购买点许可证,节省费用? 
收到软件厂商侵权通告!?  
有正版license,但许可证不够用,需要新购? 
联系方式 155-2731-8020
预留信息,一起解决您的问题
* 姓名:
* 手机:

* 公司名称:

姓名不为空

手机不正确

公司不为空