日本CG大神新作:3D建模软件实现面部实时捕捉

本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,转载请联系出处。

最近,拿Maya加一个换脸软件就能做到的实时面部捕捉在日推火了:

不管怎么挤眉弄眼,褶子和肌肉的细微变化都跟得上。

连续两个演示视频点赞分别突破4k和3k,甚至被网友评价为“效果好得有点可怕”。

怎么说呢……直接杵一个脸在摄像头前,就能实时替换脸部表情确实更方便。

至少和满脸小点+机械装置比起来,不再那么密恐福利了……

开发者横原大和(Hirokazu Yokohara) 是日本的一位“全才”艺术家,3D建模、场景、特效、甚至像这种沾边前沿科技的活儿都会做。

比如我们之前介绍过的那位在电车上啾咪顺拐的萌妹,也是出自这位大神之手:

接下来,我们先从他这次所用的技术开始了解。

又见DeepFake

横山提到,他在几天前看到有人将UE5和DeepFace Live结合起来,直接合成了一个视频:

于是他便也起了心思,打算用Maya试试看。并且他还实现了实时面部捕捉的效果。

具体来说,技术方案是Maya + 换脸软件DeepFace Live。

其中Maya是有软件自带的面部绑定系统。

而DeepFace Live听名字就知道,与曾经爆火的DeepFake有关。

这是一种利用机器学习中的深度学习实现的深度视频换脸的技术,基于这种技术诞生了无数的下载即用,甚至在线可玩的工具和软件。

(肌肉金轮就是其成果之一)

DeepFace Live就是其中一种。

这是一个去年刚刚公开的开源工具,特点是可以在流媒体或直播视频中实时换脸,也就是说让用户通过网络摄像头应用面部过滤器,与大多数基于视频的流媒体和信息服务结合使用。

比如常见的Skype,Zoom,Tik Tok,Twitch上都可以使用:

当然,DeepFaceLive的人脸交换功能也可以应用于预先录制的视频。

开发者是来自俄罗斯的Iperov,同时,他也是曾经应用最广泛的DeepFaceLab的开发者质之一。

开发者也是老二刺猿了

至于这位横原大神本身,我们开头介绍过,这是一位在各领域都造诣颇深的通才。

他来自东京的khaki工作室,主要负责为CM,MV,动画,大型游戏等各种媒体或设备设计视觉特效(VFX)。

不说工作室的名字,只说他们的作品,总有一款你熟悉的。

比如阴阳师2017年的这个宣传PV:

2020年的VR游戏设备hexaRide中的第一款合作游戏,《攻壳机动队》的CG:



还为世界第一的公主殿下做过MV:

怎么说呢,老二刺猿了。


免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删

QR Code
微信扫一扫,欢迎咨询~

联系我们
武汉格发信息技术有限公司
湖北省武汉市经开区科技园西路6号103孵化器
电话:155-2731-8020 座机:027-59821821
邮件:tanzw@gofarlic.com
Copyright © 2023 Gofarsoft Co.,Ltd. 保留所有权利
遇到许可问题?该如何解决!?
评估许可证实际采购量? 
不清楚软件许可证使用数据? 
收到软件厂商律师函!?  
想要少购买点许可证,节省费用? 
收到软件厂商侵权通告!?  
有正版license,但许可证不够用,需要新购? 
联系方式 155-2731-8020
预留信息,一起解决您的问题
* 姓名:
* 手机:

* 公司名称:

姓名不为空

手机不正确

公司不为空