本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包
准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。
苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可。
一.从unity导出Xcode工程
选择Build Settings,Platform中选择ios,选择Player Settings进行设置
Target SDK
Device SDK进行导出,则可真机测试和上架AppStore
选Simulator SDK进行导出,则可模拟器测试
其他选项默认即可,点击Build导出Xcode项目,下图是项目的原貌,然后用mac上独有的Xcode打开改项目。
二.模拟器版本下载及运行
ios模拟器下载。打开Xcode的Preferences,选择Component,点击其中一个版本前面的灰色箭头即可下载
下载完毕后安装,回到主界面,点击其中一个模拟器,点击运行,稍等片刻,即可
三.iPhone真机测试
稍微会比较麻烦,其实也不麻烦,按着步骤走,保证毛问题,好吧。
首先到Xcode的Preferences,选择Accounts,添加码友之前在苹果开发者中心注册的app ID,账号、密码输入即可
回到主界面,选中项目Unity-iPhone,在General界面进行项目设置,其他选项均默认即可
Display Name
Bundle Identifer
勾选Automatically manage signing,会自动帮你配置app ID里面的一些信息
Team 下拉选中码友刚刚在Accounts添加的app ID
万事具备,只欠东风。
用数据线连接iPhone到mac,等待识别,识别完成后可看到码友们的iPhone名称,点击运行,等待片刻。
记住,手机要保持亮屏,不要黑屏了,中途会在手机弹出是否信任,点击信任。
编译安装完成后,手机则安装上该应用了,别急着打开,还有最后一步。
码友在苹果开发者中心注册的账号分两种
免费账号, 安装的应用需要在手机上进行信任设置才可打开, 在手机 设置->通用->设备管理,选中你的app ID进行信任设置
99美元账号,价值99美元,那好处肯定多多啦。1、不需要进行信任设置即可打开应用。2、可上架应用至AppStore 是不是很嗨爽勒
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