搞CG的老规矩,先看终稿(内行高手就不用看了,免得对这个行当产生悲观情绪):
因为有落款,望诸位垃圾邮件、广告群发以及反动信息喷射者高抬贵手。
首先,看下我们需要准备啥东西?
1、软件。
这个完全看个人爱好了,要画国画没有一个标准的软件(其实也出不了标准的国画软件,硅片是不能了解毛笔的深邃内涵地。。。)可以用photosho、illustrator、painter、expression之类的都可以;反正工具就是工具,关键看你怎么用,3dmax也能将建好的三维模型渲染成国画,所以,便秘和地球引力没有很大的关系,要在自己身上找原因。(废话又来了)好,我这里用的是photoshop,版本不限,版权。。。也不限;没有用任何的第三方的插件、滤镜;梦工厂的很多场景造型师都在用02年前的软件,同时很多浮躁的学生用cs3一样什么都画不出来。。。(再次跑题,快到更年期了)其实就国画笔触来看,我更喜欢illustrator和expression;但是那些不够灵活。
2、硬件。
一台可以跑动的电脑。这点我比较喜欢平面设计,三维的硬件起点不低,3dmax开GI跑光子你看多少时间才能预览成果。。。此外,还需要一块绘图板,不过国画鼠绘也行的,因为大写意的东西不是漫画美少女战士,非要光滑到蚊子上去劈叉才行。所以没有透写线条之类的繁杂,鼠标应付也绰绰有余。至于板子,我用的是wacom已经停产的非凡420(没钱买好的。。。)512级压感。现在友基的板子物美价廉,有机会去弄一块1024压感的。。。。(不能再跑题了)这里,压感轻重自己在系统配置里调节好,如果是鼠绘,可以用ps模拟流量和感应。
3、想法。
这里没敢装X的说“灵感”,就是艺术家挂在嘴边的那个玩意。但是心里一定要有个布局和印象,起码自己要知道画好了大概是什么样的,不然你自己都看不懂,别人更加看不懂。(不过貌似看不懂是艺术的最高境界=。=)这里,最好要有点基础,比如画面疏密,要表达的意境,还有国画的一些基本规矩,虽然这个年头追求解放思想和改革创新,但是传统的东西,基本的规矩还是不能变的。
如果以上装备都准备妥当了,我们就要进入水墨的世界……(Zzzzzz……)由于个人不喜欢在作画的时候截图,一气呵成,现在用psd文件讲解,可能没有很多细节。
1、打开ps,准备笔刷,这个笔刷可以自制也可以用系统的,我采用网上的方法做了一个,直接用系统的笔刷的话不会有擦和皴的感觉,虽然可以用橡皮擦实现,但是比较麻烦。
打开画笔,选好这个默认笔刷。
调整笔尖形状,为了将毛刺的一头朝上,并且拉开间距:
在散布中将笔触错乱开,这里如果用绘图板的话,控制可以选择成钢笔压力,如果板子好,有斜度感应的话,还可以选择钢笔斜度。
在其他动态中,将明暗表现出来。
这样,大致生成的笔刷应该是这样的:
符合我们对山体画法的大致要求。
2、建立一个640*480的画布,这个部分我后来拉高了画布,因为发现上面留白过少,很压抑。
用画笔点出一个大致的山体(这是事后随便涂的一个):
然后在滤镜中风格化-查找边缘。
这样崎岖的山体就基本出来的,通过橡皮擦抹去下面部分,然后再用自制的画笔缩小点缀上面的山形,这里要清楚要描绘的山势走向。
也可用喷笔加模糊进行染,但牢记无论用什么画笔,都要注意控制流量和透明度。
国画中山色一般以黑、青、绿、黄为主,下方如要表现陡峭山崖,可用涂抹工具拉开,但是不要过量。
复制图层,CtrlT做一个水面倒影,调整不透明度。
用同样的笔刷处理远山和倒影,这里我比较懒,没有画出山峦叠嶂的好几层,但要注意浓淡变化。
用喷笔调淡擦出雾气,适当运用涂抹工具和橡皮擦进行修改,这个很重要,因为虽然运用倒影可以显示地平线和灭点的位置,但是这层雾气的另外一个作用真是标志地平线。
用1像素的笔勾勒出远处的小山村。
用喷笔擦出近处的湿地。
调整默认画笔画部分水草。
画上白鹭。
用小像素的笔画远处的飞禽,这里偷懒了,本来应该处理的更加精细些。
这样基本的平衡都有了。
接下来落款。找Ougishi软件,自己动手写几句,写的很烂,愧对当年书法老师了。。。
导入到ps中,加上大名盖章。
基本就这样了,唉,还是懒,很多细节都没去处理。刚才发现自己还画了一层,导出的时候忘记了,不过貌似还是现在这个效果好。
下次画宽幅山水的时候再试试吧。
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