计算机图形学就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的一门学科。
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WebGL is just a rasterization engine. It draws points,lines,and triangles based on code you supply. Getting WebGL to do anything slse is up to you to provide code to use points,lines and Triangles to accomlish your task.
带着思路回头再去看示例代码 顿时会感觉很简单.
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