1.显示单位圆柱
创建并绘制半径等于 1 的圆柱。
cylinder
2.指定圆柱半径和高度
通过包括输入 r 来指定圆柱的半径。然后,通过修改返回的 Z 坐标来指定圆柱的高度。
将 X、Y 和 Z 定义为半径为 4 的圆柱的坐标。
r = 4;
[X,Y,Z] = cylinder(r);
通过修改 Z 坐标将高度指定为 20。绘制该圆柱。
h = 20;
Z = Z*h;
surf(X,Y,Z)
3.在不同位置显示多个圆柱
创建一个圆柱,并使用返回的坐标在不同位置绘制多个圆柱。
创建一个由剖面函数 2 + cos(t) 定义的圆柱。
t = 0:pi/10:2*pi;
r = 2 + cos(t);
[X,Y,Z] = cylinder(r);
以原点为底面中心绘制圆柱。
surf(X,Y,Z)
在第一个圆柱的顶部再绘制两个圆柱。
hold on
surf(X,Y,Z+1)
surf(X,Y,Z+2)
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