用6dof做了个十字架自由坠落的动网格,用到了动网格中的6DOF部分,让我们用cfd来过圣诞节!
6DOF是模拟实际运动最佳的选择,它可以做到真正的六自由度运动,而且非常简单,只需要你指定运动物体的质量和三个方向的转动惯量即可。)
首先是网格:
十字架倾角15°,网格分为两个区域,绿色为变形网格(TRI网格),红色为边界层网格(结构网格)。红色部分将和十字架边界一起运动。
打开dynamic mesh->parameters选项卡,点选dynamic mesh,SIX DOF Solver,smoothing,remeshing,其中smoothing选项卡保持缺省,SIX DOF Solver选项卡中指定重力及方向,本题为y方向-9.8。
打开dynamic mesh->zones选项卡,将十字架_wall以及边界层区域设置为Rigid Body,其中他们的运动由UDF制定。需要注意的是在选择 Six DOF Solver Options时,十字架_wall以及边界层区域有不同,十字架_wall只需选中on,边界层区域则需要选中on和passive,表示边界层区域是被动运动,跟随十字架_wall一起运动。
UDF如下:
#include "udf.h"
DEFINE_SDOF_PROPERTIES(wood, prop, dt, time, dtime)
{
/* Define the mass matrix */
prop[SDOF_MASS] = 0.25;
prop[SDOF_IZZ] = 0.000001;
}
指定了重量和绕Z轴的转动惯量。
其他设定见case文件:
网格动画:
压力动画:
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