1:在 part 模块中创建一个面。
2:网格划分之后,网格划分的时候固定种子的个数,不允许改变
3:进入到 assembly 模块中阵列之后,(如果是圆形阵列的话要定义旋转轴,在设置参数旁边的箭头选择轴)其中相靠的点并没有合并到一起,要运用 mesh 合并才行。
在合并的时候将容差设置大一点,但是如果太大的话可能合并之后的模型中会出现裂纹(由于两个节点之间的距离小于 tolerance 的话就会认为是一个点,从而产生了裂纹的现象!)。
此时只是阵列了还没有合并相邻的节点,选择 mesh 合并,同时设定误差限
合并之后的图:
4:合并节点之后返回到 MESH 模块中。再讲将模型进行拉伸,同时设置拉伸的长度和层数,一般层数要大于 3 层,计算的时候较为精确。用最后一个图标(edit mesh)
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