KeyShot是一个独立的实时渲染应用程序,可以快速,轻松地创建神奇的渲染和动画的软件,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。
新增功能:
增强功能:
Keyshot新的3D绘画工具允许通过在模型表面直接绘画或冲压来进一步定制模型表面处理和纹理。启用3D绘画后,可以直接绘画或冲压凹凸纹理、颜色、粗糙度、镜面性、折射率和不透明度。
画笔工具:
在打开材料图,选择三维画图节点,并打开画笔设置手风琴(默认打开)的情况下,画笔可以通过选择位于画笔笔触预览窗口左边的画笔图标来激活。然后选择属性子标签顶部的画笔按钮,开始画画,画笔工具将被默认启用。
画笔颜色:
在这个部分,画笔的颜色类型可以用颜色类型下拉来设置。在纯色或纹理图之间进行选择。纯色-使用颜色选择器选择画笔颜色。
纹理图:导入一个纹理图作为画笔颜色,使用角度滑块和/或参数输入来调整纹理角度。
刷子形状:允许导入一个纹理贴图来驱动画笔形状。在这个子菜单里,还可以控制画笔的角度和硬度。刷子的硬度将适用于基于纹理的印章和刷子,以及基于颜色的印章和刷子。
印章笔刷:可以在画笔笔触预览的左边找到,就在画笔图标的下面。画笔图标的左边。
图层列表:可以在 3D 绘画属性底部的图层手拉菜单中找到。在这里可以像使用其他基于创意的程序一样添加和删除图层。图层也可以通过双击图层名称并在字段中输入新的名称来进行重命名。也可以通过点击和拖动想移动的图层来重新组织它们。
三维绘图工具:当通过材料图连接时,3D 涂装节点会覆盖父材料的颜色。要解决这个问题,可以通过材料标签下的纹理下拉来应用3D Paint。
CMF文件工具为KeyShot带来了一个全新的工作流程。CMF(颜色、材料和表面处理)是产品开发过程中一个非常重要的阶段。材料信息,如名称、颜色、供应商、价格,都必须与每个设计决策一起记录下来。现在,用户可以直接在KeyShot中存储和维护这些材料属性信息。构建整个材料库,或者一次只做一个场景。通过一个新的渲染输出选项,这些材料信息可以与逼真图像一起渲染。CMF工具配有编号的呼号和可编辑的材料表,是新的产品设计工作流程的黑手。
将KeyShot文件上传到新的KeyShot网络浏览器,以便在任何设备上与他人互动和分享场景。上传至KeyShot网络浏览器,请导航至文件>上传至KeyShot网络浏览器。KeyShot将生成一个链接,以便在KeyShot网络浏览器上查看场景。在网络浏览器中打开这个链接,或者复制这个链接与他人分享。
KeyShot的脚本可以在KeyShot内部的脚本控制台中使用,但也可以(从10.2开始)从命令行中使用keyshot.exe的命令行参数中的headless选项。在自动模式下运行脚本时,不会显示用户界面(因此被称为 “自动”)。将在KeyShot的后续版本中继续增加功能并更新文档。
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