‌KeyShot 2023.3新功能全面解析‌

作为老牌渲染器之一的KeyShot,它能够帮助你高效率高质量地渲染出逼真的产品效果,实属产品渲染软件的首选之一。

为了满足用户更多的使用需求,KeyShot官方迭代升级,不断创新,现在已经更新到了KeyShot2023.3版本了!

KeyShot 2023.3使颜色处理变得更快、更灵活。该版本还提供了新的 GPU 性能模式、照明增强功能等,让您的日常工作更加轻松!

现在跟着部落一起来看看这次的更新内容吧!KeyShot 2023.3学习版安装包也为大家准备好了,快快领取!

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颜色作为独立资产

到目前为止,颜色始终包含在KeyShot中的其他功能中,例如材质、环境 或图像风格。虽然这仍然成立,但我们已经发展了在KeyShot中使用颜色的概念-颜色实例现在与它们所使用的各个功能和位置分开。这意味着当更新或以其他方式更改颜色实例时,具有该颜色实例的所有材质都将更新,因为这些材质现在指向同一实例。   

要创建颜色: 

  • 将颜色从库中拖放到场景中。 
  • 在颜色选择器中,为颜色命名。 

现在我们在场景中有了一种颜色,并且有了一个可以引用的名称,我们可以在场景中的其他地方使用这种颜色。这可以通过以下方式完成: 

  • 将相同的颜色从库拖放到场景中。 
  • 为颜色指定与场景中已存在的命名颜色相同的名称 
  • 从场景颜色列表中选择现有颜色(此新功能将在下面详细说明) 

多色

除了重新使用颜色实例之外,我们还引入了“多色”的概念。多颜色本质上是一个指向不同颜色实例的列表,类似于多材质的工作方式。  

与颜色一样,多颜色实例也可以在整个场景中使用。但是,链接有点不同。 

  • 在给定零件的材质设置中找到颜色选择器 
  • 在多颜色命名字段旁边,样本图标会展开包含现有多颜色的下拉列表。您可以从此下拉列表中选择要链接的多颜色。或者再次取消链接(如果已经链接)。 

色彩模式

如果您只需要关注场景的颜色,则颜色模式适合您。此模式隐藏了 UI 中的大部分功能,让您可以专注于颜色库、 颜色和多种颜色。注意:进入颜色模式之前,请确保为您的场景设置多颜色,因为您无法在颜色模式内添加其他多颜色。  

自然色彩系统和其他色彩升级

我们很高兴为您带来另一个颜色库选项:自然颜色系统。与其他依赖颜色混合的配色系统不同,NCS 完全基于人类对颜色的感知。 

NCS 库是另一个新的颜色选项。之前的 2023 年 KeyShot 更新包括: 

  • 支持Coloro ,一个免费且科学准确的颜色库,拥有 3500 种颜色 。
  • 自动颜色优化,这意味着它将调整为跨计算机使用的标准颜色配置文件 。
  • 颜色配置文件检测 。
  • 更新的 RAL 颜色 。
  • 更新的 PANTONE 匹配 。

还有新的 GPU 性能模式以及 Aces 图像和独奏模式的更新:

GPU 性能模式更新 

KeyShot 2023.3 在 GPU 模式下包含一个新的性能模式选项。它可以在与 CPU 性能模式相同的位置找到。在新的 GPU 性能模式中,您将看到场景负载、实时视图性能和渲染输出性能的改进,在某些情况下速度提高了 2 倍以上。 

ACES 图像功能

新的 ACES 图像变换为场景添加了电影般的外观和自然的色彩。它还可以更好地保留非常强烈的颜色的色调,例如明亮的 LED。您可以将 ACES 视为场景的图像滤镜。 

Light Solo 模式

Light Solo 模式是对现有 Solo 模式功能的改进,允许您在处理常规对象和材质时保留照明。同样,在使用照明时,您可以保留场景对象,并且可以看到仅受该光线影响的场景。 

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