
KeyShot软件的材质设置非常简单,只要几个参数就可以控制一个材质类型,如金属材质参数值只包含创建金属材质的参数,塑料材质只包含创建塑料材质必须得参数。
本文主要介绍漫反射材质的通用参数设置。虽然KeyShot的材质设置非常简单易用,即时没有很多使用经验的用户也可以创建出逼真的材质效果,但还是有必要理解这一概念,这可以帮助用户深入理解、掌握渲染和材质设置,创作出更好的设计作品。
很多材质类型都具有漫反射参数,可以认为漫反射就是KeyShot材质的整体颜色,主要用于表现材质的固有颜色,漫反射参数控制着材质的漫射光的颜色,可以单击“纹理”按钮加载一幅图像来模拟物体表面上的纹理或贴花效果。下图所示为材质的漫反射效果。

漫反射的含义为:散射或散开,指灯光如何在材质表面反映。根据材质的表面,当光线碰到表面,反射的方式是不同的。像是一个抛光的表面,如果表面有很少或没有瑕疵,光线会垂直反弹,这将产生一个有光泽或反射的表面。如果表面实际上有许多的凹凸或颗粒,如磨砂质感的材质表面,光线会散落在表面创建一个磨砂的外观,这就是磨砂材质为什么不反光或发亮的原因。
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