AutoCAD图案填充全攻略

图案填充的概念和作用

  在绘制图形时经常会遇到这种情况,比如绘制物体的剖面或断面时,需要使用某一种图案来充满某个指定区域,这个过程就叫做图案填充(Hatch)。图案填充经常用于在剖视图中表达对象的材料类型,从而增加了图形的可读性。

  在AutoCAD中,无论一个图案填充是多么复杂,系统都将其认为是一个独立的图形对象,可作为一个整体进行各种操作。但是,如果使用“Explode”命令将其分解,则图案填充将按其图案的构成分解许多相互独立的直线对象。因此,分解图案填充将大大增加文件的数据量,建议用户除了特殊情况不要将其分解。

  在AutoCAD中绘制的填充图案可以与边界具有关联性(Associative)。一个具有关联性的填充图案是和其边界联系在一起的,当其边界发生改变时会自动更新以适合新的边界;而非关联性的填充图案则独立于它们的边界。

  注意 如果对一个具有关联性填充图案进行移动、旋转、缩放和分解等操作,该填充图案与原边界对象将不再具有关联性。如果对其进行复制或带有复制的镜像、阵列等操作,则该填充图案本身仍具有关联性,而其拷贝则不具有关联性。


实例1 绘制轴承断面图

Step 1 绘制边界

  (1) 根据“acad.dwt”模板文件创建一个新文件;

  (2) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,以(10,10)为圆心,以10为半径绘制一个圆;

  (3) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,依次在点(0,7.5)、(3,7.5)、(3,12.5)和(0,12.5)之间画线(不需闭合);

  (4) 选择“Standard(标准)”工具栏中 图标使所绘图形全部显示在屏幕上;

  (5) 选择“Modify(修改)”工具栏中图标,将多余的线裁剪掉,结果如图6-7所示。


Step 2 绘制填充图案

  (1) 选择“Draw(绘图)”工具栏中 图标,弹出“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框,如图6-8所示。

  (2) 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框中选择“Quick(快速)”选项卡,单击“pattern(图案)”下拉列表框右侧的 按钮,弹出“Hatch pattern palette(填充图案调色板)”对话框。

  (3) 在“Hatch pattern palette(填充图案调色板)”对话框中,选择“Other predefined(其他预定义)”选项卡中的“STEEL”项,如图6-9所示。

  (4) 单击OK按钮返回“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框;单击 按钮进入绘图状态,选择轴承断面边界中任意一点,这时该边界将显示为选中状态,如图6-10所示。

  (5) 按Enter键返回“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框,单击preview按钮查看填充图案的预览效果,可看到填充图案过于密实。因此将“Scale”项改为10,并按ok按钮完成填充图案的绘制(结果如图6-11所示),以“exam6-1.dwg”为名保存文件。


实例说明


1. 调用图案填充命令的格式为:

  工具栏:“Draw(绘图)”→

  菜单:【Draw(绘图)】→【Hatch…(图案填充)】

  命令行:bhatch(或别名bh、h)

  

2. AutoCAD中的填充图案具有三种类型,在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框(参见图6-8)的“Type(类型)”下拉列表框中给出了这三种类型:

  (1) “predefined(预定义)”

  预定义填充图案是由AutoCAD系统提供的,包括69种填充图案(8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。

  选择“predefined”项后,系统将在“pattern(图案)”和“Swatch(样例)”下拉列表框中分别给出预定义填充图案的名称和相应的图案。用户也可单击“pattern(图案)”下拉列表框右侧的 按钮,弹出“Hatch pattern palette(填充图案调色板)”对话框(参见图6-9)来查看所有预定义的预览图像。

  对于“predefined”选项,用户还可以通过“Angle(角度)”和“Scale(比例)”项来改变填充图案的角度(相对于UCS的X轴)和比例大小,从而得到更多样式的图案。

  如果用户选择了ISO类的预定义填充图案,则系统激活“ISO pen width(ISO笔宽)”下拉列表,来确定ISO图案的笔宽。

  (2) “User defined(用户定义)”

  该类型是基于图形的当前线型创建的直线填充图案。选择“User defined”项后,用户可以通过“Angle(角度)”和“Spacing(间距)”项来控制用户定义图案中的角度和直线间距。

  此外,选择该项后,开关“Double(双向)”将被激活。如果选择该开关,则将在用户定义的填充图案中绘制第二组直线,这些直线相对于初始直线成90度,从而构成交叉填充。如图6-12所示。


  (3) “Custom(自定义)”:使用自定义的填充图案。关于该部分内容详见第32章。

3. 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框的“Advanced(高级)”选项卡中还提供了高级设置(图6-13),其中各项含义如下:


(1) “Island detection style(孤岛检测样式)”:

  当填充区域内部存在一个或多个内部边界时,选择不同的孤岛检测样式将产生不同的填充效果。

  “Normal(普通)”:该样式用于从外部边界开始向内交替填充,即从最外一 层封闭区域开始,第1、3、5…个封闭区域被填充,而其他区域不产生填充图案。

  “Outer(外部)”:该样式用于填充最外一层的封闭区域,而其内部均不进行填充。

  “Ignore(忽略)”:该样式将忽略所有内部对象并让填充线穿过它们。


(2) “Boundary type(边界类型)”:

  如果用户选中了“Retain boundaries(保留边界)”开关,则在进行图案填充的同时将边界以多段线或面域的形式保存下来。

  (3) 其他选项同“Boundary Creation(边界创建)”对话框。


4. 在“Boundary Hatch(边界图案填充)”对话框的右侧还提供了其他一些选项(参见图6-13),其具体含义分述如下:

  (1) “pick points(拾取点)”:单击 按钮可返回绘图区,并通过指定填充区域内任意一点来确定填充区域。

  (2) “Select Objects(选择对象)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择需要进行填充操作的对象。

  (3) “Remove Islands(删除孤岛)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择需要删除的内部边界(孤岛),但不能删除外部边界。

  (4) “View Selections(查看选择集)”:单击 按钮可返回绘图区,并显示当前已经定义的边界。

  (5) “Inherit properties(继承特性)”:单击 按钮可返回绘图区,并选择已有的某个图案填充对象,则新创建的填充图案将继承该对象的图案、角度、比例和关联等特性。

  (6) “Composition(组成)”:选择“Associative(关联)”或“Nonassociative(不关联)”项以确定填充图案是否具有关联性。

  说明 “bhatch”命令具有相应的命令行形式“-bhatch”。填充图案的可见性取决于“fill”命令的设置。

  专家指点 AutoCAD不能创建由超过10000 条线段组成的填充图案。该限制是由注册表中的MAXHATCH设置来设定的。可以把它重新设定为100到10000000之间的任意值。

 

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