运动的动画会在两个键码之间实现
1.拖动时间条
2.移动物体
3.鼠标右键点击键码设置插值模式
线性,捕捉(点),渐入渐出(变速)
1.设定距离
2.拖动关键帧,在距离处放置键码
将距离改成角度
1.标准状态下的视像属性是锁定的,需要右键单击“视向及相机视图”“取消禁用观阅键码生成”
2.外观选项在两个键码之间设置即可。
1.制作爆炸视图
2.右击“动画向导”
选择“爆炸”
2.使用“装配体特征”在该零件上使用拉伸切除
3.注意拉伸切除的特征“保留所选零部件”
4.拖动辅助零件即可完成剖切
2.添加马达,有线性马达和旋转马达两种,降低速度,
3.马达有默认时长,若想改变时长,拖动键码即可
4.右键点击马达,可编辑马达特征
如图
解决方法:
另:
解决办法:
解决办法:隐藏侧边栏,把装配体托送到上方栏的正下方
更改外观时仅可以调整最上面的动画。
3.添加两条直线重合的配合定位后压缩
4.用两个分度圆添加齿轮配合
分为“动画”“基本运动”“Motion”三个算例精度等级调出Moiton
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