实体:实体表示保存到数据库中的域对象的单个实例,作为记录。它具有一些属性,我们将其表示为表中的列。
当创建一个部件实体时,你可以选择创建一个独立实体(Independent instance)或者一个非独立实体(Dependent instance)。也可以编辑一个实体,并可以将一个独立实体转换成非独立实体,同样也可以将非独立实体转换成独立实体。
那这个独立是什么意思呢?
独立
是指单独的站立或者指关系上不依附、不隶属
。
默认情况下,Abaqus/CAE为部件创建一个非独立实体。一个非独立实体只是原始部件的一个指针
。所以非独立实体可以近似的看成他并不是一个实在的实体对象,而只是一个原来实体的索引。
为什么要这样设置呢? 可以想象,我们创建一个实体对象(如创建一个部件),我们需要将这个部件装配到同一个装配体的多个位置处,我们可以对一个原始部件操作而非独立实体就会继承部分特性,这样我们不仅能方便使用而且能够节约资源。[个人猜想]
实际上,一个非独立实体和原始部件共用几何体和网格。因此,你可以对原始部件划分网格,但是不能对一个非独立实体划分网格,即mesh on part。
当对原始部件划分网格后,Abaqus/CAE将应用相同的网格给所有这个部件的非独立实体。大部分修改将不能在一个非独立实体上修改。例如,不能添加分割或创建虚拟拓扑
。如果已经对部件划分网格或已经为部件添加了虚拟拓扑,就只能为该部创建件一个非独立实体。如果在划分网格模块中指定非独立实体部件的网格划分方式为自适应网格划分,Abaqus/CAE会对原始部件重新划分网格并应用新的网格给该部件的每个非独立实体。
对于每个非独立实体(由同一部件生成的)不能改变网格的属性,因为它们的网格都为部件的网格。这些网格属性包括网格种子、网格控制、单元类型以及网格本身。然而,却可以原始部件的网格属性,Abaqus/CAE然后将这些修改后的变动传送给这个部件所对应的每个非独立实体。非独立实体的优点就是可以节约很多内存资源,并且对部件进行网格划分只需要进行一次。
大概的关系图就是这样:
相比之下,一个独立实体(Independent instance)为原始部件的几何模型的复制对象 。
它和原始部件的关系只是将原始部件的几何体复制过来。在创建一个独立实体后,就不能对部件进行网格划分了,但是可以对这个独立实体进行网格划分。除了能对独立实体进行网格划分之外,还能对独立实体进行大部分操作,如添加分割和创建虚拟拓扑。
但是独立实体的缺点就在于这将占用更多的内存资源
,并且要对每个独立实体进行网格划分
。对于同一个部件,不能同时创建非独立实体和独立实体,要么创建独立实体,要么创建非独立实体。
最后,如果对一个部件创建了一个非独立实体,则后面用这个部件创建的实体都为非独立实体,对于独立实体也是这样的。
好的,同通过以上的对比相信我们已经清楚了,我再搞一个图理一下他们的关系:
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