SOLIDWORKS模型属性信息常用的分两类,一类是像代号、名称这种直接输入的,另一类是像材料、重量这种关联的。像材料这类的属性信息,我们在修改的时候并不是在属性面板直接修改的,而是直接修改材料,属性信息自动更新的,虽然两类属性写入的方式不同,但我们仍然可以再同一次操作中,实现批量写入。
首先,我们还是要打开SolidKits.BOMs高级BOM及批量作业软件,然后选择【数据导入】-【属性导入】,选择好对应的模板就好了。
虽然我们添加的是装配体文件,但是和它相关的所有零件我们也是一起来修改的哦,而且此过程是不需要启动SOLIDWORKS的;
如果我们修改完材料属性,直接使用高级BOM工具出BOM的话,我们还需要使用配置重建功能,自动重建所有模型,这样才能够保证写入的材料属性完成更新。配置重建过程因为要在后台打开模型,所以记得要先打开SOLIDWORKS软件哦。
完成之后,我们就可以直接使用该工具出BOM啦!
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