经过长达一学期的学习,我基本了解了UG的一些基本概念(当然只限于建模中),如体素特征,成形特征,参考特征以及简单的特征编辑,还学会了怎样运用草图,怎样拉伸,怎样编辑参数等等.虽然貌似懂了很多,可是如果真正动手操作一道比较复杂的模型时,同样会洋相百出,我想还是练习太少,投入时间不够的原因吧.不过再怎么说,建模这一块知识的学习已经接近尾声,怎么说也得做一下总结吧!
我做题目时,运用草图和基准面比较多,以下是我引以为豪的几件作品:
这模型只要就是有基准面和草图完成的.
这道题是简单的基准面和草图的运用.
这道题是草图的运用.
这个模型就是以上几件的综合运用.
学习UG有时真的很有趣,但有时也会觉得乏味,我想如果能够真正了解并掌握UG的功能,那么对于我们以后的学习和工作将会带来莫大的帮助.
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