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UG NX 12布尔求差功能解析
布尔求差运算是一种在多个实体之间进行求差的拓扑逻辑运算,运算后先前多个实体组合成为一个新实体。布尔求差命令是采用工具体对目标体进行切割,目标体只能选取一个,工具体可以选取多个,数量不限。布尔求差命令的表现形式有两种,一种是直接进行布尔运算操作,另一种是镶嵌在其他实体操作面板中,方便用户随时做布尔运算。 在菜单栏中选择【插入】|【组合】|【求差】命令,或者在建模工具栏中单击【求差】按钮...
UG NX 12模型显示基础操作
为了查看模型部件或装配体的显示效果,会应用到渲染样式(即显示样式),用户既可以在上边框条“视图”工具栏的显示样式下拉列表中设置显示样式,也可以在功能区“视图”选项卡的“样式”面板中进行设置,如下图所示。 用户也可以在图形窗口的空白区域中右击,接着从弹出的快捷菜单中展开“渲染样式”级联菜单,如下图所示,然后从该级联菜单中选择一个渲染样式选项即可。可用的模型显示样式如表1-4所示...
UG NX 12曲面网格显示方法
利用UG的曲线功能可以建立多种曲线,其中基本曲线包括点、点集、直线、圆及圆弧、倒圆角、倒斜角等,特殊曲线包括样条曲线、二次曲线、螺旋线和规律曲线等。
UG NX 12视图布局优化策略
NX 12 提供了实用的视图布局功能,包括新建视图布局、打开视图布局、保存视图布局布置、删除视图布局和替换布局中的视图等。
UG NX 12面特征抽取与编辑
抽取体可用来创建所选取特征的关联副本。抽取体操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一条曲线,则创建的是曲线特征;如果抽取一个面或一个区域,则创建一个片体;如果抽取一个体,则新体的类型将与原先的体相同(实体或片体),当更改原来的特征时,可以决定抽取后得到的特征是否需要更新。在零件设计中,常会用到抽取模型特征的功能,它可以充分地利用已有的模型,大大地提高工作效率...
UG NX 12类选择器高效应用
在NX建模中,经常会面临选择操作对象的问题,有时使用鼠标在图形窗口中直接选择对象会比较困难,还会容易产生误选择的现象。
UG NX 12同步建模技术探索
同步建模技术在参数化、基于历史记录建模的基础上前进了一大步。可以在不考虑模型如何创建的情况下,轻松修改该模型,也不用考虑模型的原点、关联性或特征历史记录。同步建模可以使设计者在使用参数化特征时,不受特征历史记录的限制。 常用修改命令 【修改类型】命令可以对面进行移动、偏置、替换等操作,而不考虑模型的原点、关联性或特征历史记录。常用的修改面命令有:移动面、拉出面、偏置区域、调整面大小等...
UG NX 12点集操作深度剖析
“创建点集”是指在现有的几何体上创建一系列的点,它可以是曲线上的点,也可以是曲面上的点。 1,曲线上的点 2.面上的点 面上的点是指在现有的面上创建点集。 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“等斜度曲线生成”详解
一、「等斜度曲线」命令概述 使用等斜度曲线可创建相对于参考方向与曲面成定角的曲线。 下面的示例有两条等斜度曲线,一条与指定的矢量成 10 度角,另一条与指定的矢量成 45 度角。 可以使用等斜度曲线以: 分割曲面。 创建面的拔模角映射。 为模具部件或铸模部件创建分型面。 下面的示例是一个片体,其等斜度曲线族的间隔为 3 度(从 0 到 90 度),并采用 YC 作为指定的轴。 使用更新特征命令后,
UG/NX“轮廓线旋转”技巧分享
一、「旋转轮廓线」命令概述 可以使用旋转轮廓线命令创建一个或多个主体的轮廓线。将为指定的旋转轴创建轮廓线,可将其另存为曲线特征。 您可以: 为 2D 横截面生成最大包络。 在装配关联中为多个体创建 2D 截面。 基于 3D 体创建截面曲线,并将其用于装配配对、仿真和优化等应用。 这些截面曲线与轴向体相关联。 可以选择体并定义旋转轴和平面来创建轮廓线。例如...
UG/NX“倒斜角大小调整”详解
概述 使用调整倒斜角大小命令来更改倒斜角的大小或类型:对称、非对称或偏置和角度。 选定的面: 必须为平面或锥面。 必须有恒定的宽度。 不能充当另一个倒斜角的构造面。 注释: 如果这些面满足所有准则,但没有被识别为倒斜角,您可能需要首先使用标记为倒斜角命令。 示例 对话框详解 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“表达式抑制”命令详解
一、「由表达式抑制」命令概述 使用由表达式抑制命令以创建用于控制所选特征的抑制状态的表达式。 您可以将抑制表达式指定给体中的单个特征、特征组、相关特征和所有特征。 当抑制具有抑制表达式的父特征时,也会自动抑制不具有抑制表达式的相关特征。当相关特征具有自己的抑制表达式时,其抑制状态由它自身而非它的父特征控制。 部件导航器以打点复选框显示由抑制表达式控制的特征...
UG/NX“轮廓线弯边”功能介绍
一、「轮廓线弯边」命令概述 使用轮廓线弯边命令可创建具备光顺边细节、最优化美学形状和斜率连续性的A类曲面。 您可以: 创建A类曲面,用于诸如发动机罩上安装的进风口的过渡曲面或发动机罩或挡板上的弯曲筋之类的设计元素。 生成一个管状圆角(管道)元素和一个光顺曲面延伸段,从而形成弯边。 编辑弯边和圆角元素。 二、示例 示例一 示例二 示例三 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者...
UG/NX“曲线组通过”技巧分享
一、「通过曲线组」命令概述 使用通过曲线组命令可创建穿过多个截面的体,其中形状会发生更改以穿过每个截面。一个截面可以由一个或多个对象组成,并且每个对象都可以是曲线、实体边或面的边的任意组合。 可以执行以下操作: 使用多个截面来创建片体或实体。 通过以各种方式将曲面与截面对齐,控制该曲面的形状。 将新曲面约束为与相切曲面 G0、G1 或 G2 连续。 指定一个或多个输出补片...
UG/NX“几何体包裹”操作指南
一、「包裹几何体」命令概述 通过计算要围绕实体的实体包络体,用平的面的凸多面体有效地“收缩包裹”,使用包裹几何体命令简化了详细模型。原先的模型可以由任意数量的实体或片体、曲线和点组成。 当您使用包裹几何体命令时: 输入的几何体转换化为点,然后这些点包裹在由平的面构成的单个实体上。 面将略微向外偏置,以确保包裹包络体包含所有选定的几何体。 基本几何体保持不变。 因为包裹操作的结果是实体...
UG/NX“U/V向编辑”操作指南
一、「编辑U/V向」命令概述 使用编辑 U/V 方向命令可修改不属于某特征的 B 曲面的 U 和 V 方向。 您可以任意组合使用以下选项: 反向 U 反向 V 交换 U 和 V 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“规则式延伸”命令介绍
一、「规律延伸」命令概述 使用规律延伸命令,根据距离规律及延伸的角度来延伸现有的曲面或片体。 在特定的方向非常重要时,或是需要引用现有的面时,规律延伸可以创建弯边或延伸。例如,在冲模设计或模具设计中,拔模方向在创建分型面时起着非常重要的作用。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“艺术化曲面”功能介绍
一、「艺术曲面」命令概述 使用艺术曲面创建优化后用于光顺性的片体。艺术曲面将根据截面线串网络、或者截面线串网络和最多三条引导线串产生扫掠或放样曲面。 截面线串 (1)、引导线串 (2) 和得到的艺术曲面 三条截面线串和得到的艺术曲面 要进一步优化曲面,可以: 指定约束面和连续性。 编辑曲面对齐点。 控制曲面截面之间的过渡。 修改曲面而不重新构造它...
UG/NX“样式化扫掠”技巧分享
一、「样式扫掠」命令概述 使用样式扫掠,可通过沿一条或两条引导线串扫掠一组截面线串来开发一流质量的自由形状曲面。 您可以: 最多指定 150 条截面线串。 控制截面沿引导线串扫掠时的方位。 重新定位扫掠而不移动截面线串或引导线串。 旋转、缩放或限制扫掠。 使用接触曲线或方位曲线定义曲面形状。 下图是根据一条截面线串(蓝色)和一条引导线串(绿色)创建的深度增加的扫掠...
UG/NX“变化式扫掠”操作指南
一、「变化扫掠」命令概述 使用变化扫掠命令,可通过沿路径扫掠横截面(截面的形状沿该路径变化)来创建体。 可以执行以下操作: 扫掠重合、相切或垂直于其他曲线和面的面。 添加辅助截面以在特定的位置改变尺寸。 将体延伸到路径的长度以外或是限制它。 创建多个体。 控制拟合截面数,并将曲线重新投影到每个拟合截面。 沿引导线轨迹重播截面...
UG/NX“直纹面构建”功能概览
一、「直纹」命令概述 使用直纹命令可在两个截面之间创建体,其中直纹形状是截面之间的线性过渡。 截面可以由单个或多个对象组成,且每个对象可以是曲线、实体边或面的边。 输入曲线和输出直纹面 直纹面可用于创建曲面,该曲面无须拉伸或撕裂便可展平在平面上。这些曲面用于造船和管道业,以通过钣金加工对象。 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
深入解析UG/NX“优化面”命令
使用此命令可将 B 曲面的面转换为您导入到 NX 的模型上的解析面。 示例 对话框详解 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“框架多段线抽取”指南
一、「抽取框架多段线」命令概述 通过抽取框架多段线命令,可以从现有的曲线抽取框架多段线,或从细分特征外部抽取面边。 每个线性截面都是一个多段线线段。 非线性截面可以根据您的指定分成任意多个线段。 在以上示例中,从草图几何体抽取了多段线,并旋转以创建瓶体。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“面拆分”命令使用说明
一、「拆分面」命令概述 使用拆分面命令,可以将选定的面分成多个面,以进行更细致的局部形状编辑。 有两种方法:均匀和沿多段线。 均匀可以沿着所选参考边和与所选参考边最平行的边,将选定面分割成指定的任意多个部分。 例如: 沿多段线可以沿由点定义的直线分割选定的面。 点可以是端点、中点、现有点、曲线上的点或面上的点。 例如: 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者...
UG/NX“连续性设置”操作指南
一、「设置连续性」命令概述 使用设置连续性命令可在操控控制框架边时为选定的边指派连续性。 连续性可以在两种状态之间切换:光顺(C2 连续)和尖锐(C0 连续)。 对于选定的面,所有边均设置为新的连续性。 应用新的连续性会立即更新所得到的细分体。 每次编辑连续性会创建一个撤消步骤。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“细分体拆分”技巧分享
一、「拆分细分体」命令概述 使用拆分细分体命令可将带有多个区域的细分体拆分为单独的细分体。 根据区域将一个细分特征拆分为两个特征 可以在拆分细分体对话框中指定要保留、隐藏还是删除原始细分体。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“细分体合并”操作说明
一、「合并细分体」命令概述 使用合并细分体命令可组合两个或更多个细分体,以创建具有多个区域的新细分体。 可以指定删除、保留或隐藏合并细分体对话框中的原始输入细分体。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“剪断为补片”技巧分享
一、「剪断为补片」命令概述 使用剪断为补片可在未修剪的 B 曲面的面上执行两个独特的功能: 将面分割成几个与曲面的补片定义对应的单独片体。 从原始片体中删除一个或多个补片。这是修补较大片体中较小区域的快捷方法,以便您可以创建新的曲面来填充间隙。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“条带构建器”使用手册
一、「条带构建器」命令概述 使用条带构建器命令在输入轮廓和偏置轮廓之间构建片体。 在如下动画中,在样条与其偏置轮廓之间创建一个片体。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“美学面圆角”工具介绍
一、「美学面倒圆」命令概述 使用美学面倒圆命令可创建引人注目的圆角,同时保持曲面的工程要求和约束。 创建美学面倒圆时,可以控制以下各项: 基于滚球、脊线或矢量来对齐圆角截面。 使用半径或弦长形成圆角切线。 圆角横截面的形状。 圆角到圆角输入面的连续性。 修剪圆角面。 次数和有理输出设置。 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“镜像几何体”操作说明
一、「镜像几何体」命令概述 使用镜像几何体命令创建指定平面的关联或非关联镜像几何体。 可以镜像以下类型的几何体: 对于镜像操作,可以指定: 镜像几何元素是关联还是非关联的。 是否要复制螺纹。 镜像坐标系对象后,定向镜像轴的方法。 二、示例 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“可撤销编辑”功能解析
使用可回滚编辑以编辑某个特征,其模型已回滚到首次创建该特征时的状态。 该对话框用于创建特征显示,您可以在原始关联中对其进行编辑。 可回滚编辑在修改以下类型的特征几何元素的同时编辑面、边或点选择时特别有用: 倒斜角边或圆角边。 拔模边或拔模面。 草图的放置面和水平参考。 孔的点位置。 如果在以下情况下选择可回滚编辑: 选择多个特征时,会打开一个对话框,可供您更改每个特征的参数值,并解析特征参考...
UG/NX“变距偏移面”操作技巧
一、「变距偏置面」命令概述 使用变距偏置面命令可以恒定距离快速偏置多个区域,然后使用体上的另一小部分区域来桥接这些恒定偏置的区域。 使用面板类型的区域偏置 使用垫块类型的区域偏置 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX“基准坐标系”设置方法
一、「基准坐标系」命令概述 使用基准坐标系可快速创建包含一组参考对象的坐标系。可以使用这些参考对象来关联地定义其他特征的位置和方向。 绝对坐标系原点处的现有基准坐标系包含在许多默认的部件模板中。 基准坐标系包含以下参考对象: 坐标系 原点 三个基准平面 三个基准轴 可创建基准坐标系: 在相对于工作或绝对坐标系的固定位置。 与现有几何体相关联。 偏离现有基准坐标系...
Solidworks CAD基础与Siemens NX CAD/CAM对比分析
学习|语言:英语|持续时间:100讲(10小时53米)|大小:6.12 GB Solidworks 2022和NX CAD(建模-装配-绘图)+NX CAM(制造)+NX-Post Builder 你将学到什么
NX 7.5自动后台安装步骤与技巧
例如,我们可以在 DOS中执行下面命令,安装NX: msiexec.exe /qn+ /i "UGS NX 7.5.msi" ADDLOCAL=all INSTALLDIR="E: \UGS\NX
Siemens NX 2306 Series:HTML文档(x64)
文件大小:32.16 GB 西门子NX-2306系列(NX-2306.XXXX)的本地化HTML帮助 添加信息:分销构成 HelpServer.3.0.2.exe>>西门子文档服务器 docs-nx-2306
UG软件许可困局:技术人员“抢License”背后的资源管理革命
UG软件许可困局:技术人员“抢License”背后的资源管理革命 在长三角某精密模具企业的设计中心,每天上午9点准时上演“License争夺战”。
CAD/3D CAD学习者必看:三大忠告助你快速成长
知己知彼:了解自己,了解软件很重要 目前市面上机械类三维设计软件很多,如进口软件CATIA,UG,PRO-E,SOLIDWORKS,NX,国产CAXA,中望3D、浩辰3D等,相比之下各有千秋,不能单纯地说谁好谁不好
UG NX11.0:下载、安装与激活教程
软件特征: (1)、NX 设计是一种集成式产品设计解决方案,可简化和加快产品开发过程,面
Abaqus小技巧大放送:提升仿真效率的秘诀
/NX和某后处理软件Hyperview。
UG12自动化配置参数刀库的方法详解
在UG编程中,模板设置通常是是把加工参数预设置好加载到模板。但这种做法,需要更改刀具,刀具参数,如转速以及进给率也需要重新设置,这就显得略为麻烦!
NX建模:自定义鼠标滚轮操作方向
当用户电脑中安装多个或高低版本的NX/UG后。小伙伴会发现高低版本的鼠标中键(MB2)滚轮在其视图操作过程中,滚轮操作方向不一样,下面分享给大家如何设置其操作方向。
UG NX实例教程——柱形卡环【转载】
实例教程——柱形卡环(曲线长度:弧长计算及圆弧棱边斜角) 图形分析:该造型外形结构简单,但在没有草图工具下,要完成这个建模还需要一些小技巧才可以顺利完成,技巧主要在圆弧棱边斜角及圆弧形弯钩及内部圆弧槽建模。 圆柱体,z的负方向,考虑基准面放
UG NX软件:绘制锤子模型教程
今天来用UG画个锤子,效果如下: 建模步骤: 首先绘制草图,大致如下 对称拉伸12.5mm 在XY平面上绘制草图 拉伸求差注意起始位置 新建距离XY平面5mm的基准面 在此基准面上新建一个直径为20的圆
UG NX软件:适配电脑配置建议
1、UG NX软件对电脑硬件有什么要求? 这个问题是经常看到有人问的,可是看到大部分人的回答都是CPU用I7/I5什么的,但是这个真的就不卡了吗?答案肯定是
UG/NX牙刷建模:简单实用教程
今天依旧是给大家带来一个建模小教程,用UG画一个简单的牙刷,对牙刷模型不知如何下手的小伙伴正好学一学牙刷的建模思路。学会最基本的牙刷建模思路后,相信你你也就能完成各种款式的牙刷建模了。 废
UG/NX裤子曲面建模:进阶教程
上次咱们做了一个半身模和小背心,有的同学反馈太难,有的同学却表示还不够!还要再来点! 这......这当然也可以啦!上期的模型已经制作出视频教学,大家可以去搜搜看啊,要是没找到的也可以进咱们的群找管理员。那话不多说,上半身有了怎么也不能光着下半身吧?所以这期咱们来做个裤子! 建模思路: 1.首先扫掠出裤腿(片体) 2.创建一个基准面,利用
UG/NX可爱模型:大白(●—●)建模指南
在UG软件里面,绘制曲面的方法一般是通过绘制空间线条来创建面,然后做成实体,但是除了这个方法外,还能通过创意塑性来构建一个自由的曲面,这个在做曲面造型的时候很好用,今天来绘制一个大白模型,有两种难度的,
UG/NX鸟笼模型:简易制作教程
建模过程: 1、首先打开UG,线绘制出鸟笼的旋转轮廓草图 2、对草图中的一些特征进行旋转,旋转的线条有底部,中间的圆以及最上方的直线 3、鸟笼的底座位置还要再插入一个圆锥做
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