UG NX 12四点曲面构建方法
由点创建曲面是指通过指定曲面上的某些特征点,再通过一定的曲面参数设置来控制曲面的形状等,通常用来创建精度较高,而曲面光顺
UG NX 12基准点设置与技巧
在使用UG进行建模、装配的过程中,经常需要使用到点构造器、矢量构造器、坐标系等UG基准工具,这些工具不直接建构模型,但是
UG NX 12对象几何变换操作
使用【变换】命令可对部件中的对象执行高级重定位和复制操作。 【变换】命令对非参数化对象和线框对象最有用。 【变换】创建对
UG NX 12布尔求差功能解析
布尔求差运算是一种在多个实体之间进行求差的拓扑逻辑运算,运算后先前多个实体组合成为一个新实体。布尔求差命令是采用工具体对
UG NX 12模型显示基础操作
为了查看模型部件或装配体的显示效果,会应用到渲染样式(即显示样式),用户既可以在上边框条“视图”工具栏的显示样式下拉列表
UG NX 12曲面网格显示方法
曲线是曲面的基础,是曲面造型设计中必须用到的基础元素,曲线质量的好坏直接影响到曲面质量的高低。 因此,了解和掌握曲线的创
UG NX 12对象查看操作详解
在使用UG NX 12建模的过程中,在绘图区中对点、线、实体、特征、线型、颜色及网格线等对象的编辑或修改统称为对象的操作
UG NX 12面特征抽取与编辑
抽取体可用来创建所选取特征的关联副本。抽取体操作的对象包括面、面区域和体。如果抽取一条曲线,则创建的是曲线特征;如果抽取
UG NX 12类选择器高效应用
在NX建模中,经常会面临选择操作对象的问题,有时使用鼠标在图形窗口中直接选择对象会比较困难,还会容易产生误选择的现象。N
UG NX 12同步建模技术探索
同步建模技术在参数化、基于历史记录建模的基础上前进了一大步。可以在不考虑模型如何创建的情况下,轻松修改该模型,也不用考虑
UG/NX“等斜度曲线生成”详解
一、「等斜度曲线」命令概述 使用等斜度曲线可创建相对于参考方向与曲面成定角的曲线。 下面的示例有两条等斜度曲线,一条与指
UG/NX“轮廓线旋转”技巧分享
一、「旋转轮廓线」命令概述 可以使用旋转轮廓线命令创建一个或多个主体的轮廓线。将为指定的旋转轴创建轮廓线,可将其另存为曲
UG/NX“倒斜角大小调整”详解
概述 使用调整倒斜角大小命令来更改倒斜角的大小或类型:对称、非对称或偏置和角度。 选定的面: 必须为平面或锥面。 必须有
UG/NX“表达式抑制”命令详解
一、「由表达式抑制」命令概述 使用由表达式抑制命令以创建用于控制所选特征的抑制状态的表达式。 您可以将抑制表达式指定给体
UG/NX“轮廓线弯边”功能介绍
一、「轮廓线弯边」命令概述 使用轮廓线弯边命令可创建具备光顺边细节、最优化美学形状和斜率连续性的A类曲面。 您可以: 创
UG/NX“曲线组通过”技巧分享
一、「通过曲线组」命令概述 使用通过曲线组命令可创建穿过多个截面的体,其中形状会发生更改以穿过每个截面。一个截面可以由一
UG/NX“几何体包裹”操作指南
一、「包裹几何体」命令概述 通过计算要围绕实体的实体包络体,用平的面的凸多面体有效地“收缩包裹”,使用包裹几何体命令简化
UG/NX“规则式延伸”命令介绍
一、「规律延伸」命令概述 使用规律延伸命令,根据距离规律及延伸的角度来延伸现有的曲面或片体。 在特定的方向非常重要时,或
UG/NX“艺术化曲面”功能介绍
一、「艺术曲面」命令概述 使用艺术曲面创建优化后用于光顺性的片体。艺术曲面将根据截面线串网络、或者截面线串网络和最多三条
UG/NX“样式化扫掠”技巧分享
一、「样式扫掠」命令概述 使用样式扫掠,可通过沿一条或两条引导线串扫掠一组截面线串来开发一流质量的自由形状曲面。 您可以
UG/NX“变化式扫掠”操作指南
一、「变化扫掠」命令概述 使用变化扫掠命令,可通过沿路径扫掠横截面(截面的形状沿该路径变化)来创建体。 可以执行以下操作
UG/NX“直纹面构建”功能概览
一、「直纹」命令概述 使用直纹命令可在两个截面之间创建体,其中直纹形状是截面之间的线性过渡。 截面可以由单个或多个对象组
UG/NX“框架多段线抽取”指南
一、「抽取框架多段线」命令概述 通过抽取框架多段线命令,可以从现有的曲线抽取框架多段线,或从细分特征外部抽取面边。 每个
UG/NX“面拆分”命令使用说明
一、「拆分面」命令概述 使用拆分面命令,可以将选定的面分成多个面,以进行更细致的局部形状编辑。 有两种方法:均匀和沿多段
UG/NX“连续性设置”操作指南
一、「设置连续性」命令概述 使用设置连续性命令可在操控控制框架边时为选定的边指派连续性。 连续性可以在两种状态之间切换:
UG/NX“细分体拆分”技巧分享
一、「拆分细分体」命令概述 使用拆分细分体命令可将带有多个区域的细分体拆分为单独的细分体。 根据区域将一个细分特征拆分为
UG/NX“细分体合并”操作说明
一、「合并细分体」命令概述 使用合并细分体命令可组合两个或更多个细分体,以创建具有多个区域的新细分体。 可以指定删除、保
UG/NX“剪断为补片”技巧分享
一、「剪断为补片」命令概述 使用剪断为补片可在未修剪的 B 曲面的面上执行两个独特的功能: 将面分割成几个与曲面的补片定
UG/NX“条带构建器”使用手册
一、「条带构建器」命令概述 使用条带构建器命令在输入轮廓和偏置轮廓之间构建片体。 在如下动画中,在样条与其偏置轮廓之间创
UG/NX“美学面圆角”工具介绍
一、「美学面倒圆」命令概述 使用美学面倒圆命令可创建引人注目的圆角,同时保持曲面的工程要求和约束。 创建美学面倒圆时,可
UG/NX“镜像几何体”操作说明
一、「镜像几何体」命令概述 使用镜像几何体命令创建指定平面的关联或非关联镜像几何体。 可以镜像以下类型的几何体: 对于镜
UG/NX“可撤销编辑”功能解析
使用可回滚编辑以编辑某个特征,其模型已回滚到首次创建该特征时的状态。 该对话框用于创建特征显示,您可以在原始关联中对其进
UG/NX“变距偏移面”操作技巧
一、「变距偏置面」命令概述 使用变距偏置面命令可以恒定距离快速偏置多个区域,然后使用体上的另一小部分区域来桥接这些恒定偏
UG/NX“基准坐标系”设置方法
一、「基准坐标系」命令概述 使用基准坐标系可快速创建包含一组参考对象的坐标系。可以使用这些参考对象来关联地定义其他特征的