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CAD软件对比:从UG NX到SolidWorks 2016的转变
01强烈推荐SolidWorks的原因 在大学时,我学会了UG NX6.0并拿到相应建模证书,后来又学习了PROE软件,自学一段时间的犀牛软件。
UG NX装配约束全解析:种类与应用
3装配约束有很多类型的,下面我为大家讲解UG的主要4个约束类型。第一个就是(自动判断中心/轴),当你将鼠标移动到一个圆面上...
掌握UG NX快捷键设置的快捷方式
1:右键命令图标栏空白处,选择“定制”。需要在装配环境中设置。 选择“键盘”。 2:找到“装配”---“组件”---“添加组件”,将快捷键设置为1,并“指派”。 找到“移动组件”,快捷键指派为2。 将“装配约束”指派快捷键为3。 3:将“可回滚编辑”指派快捷键为4。此项需要进入模型环境(草图环境)才可以设置。 4:将“定向视到草图”指派快捷键为5。需要在草图编辑环境中设置...
UG NX安装疑难解答:攻克15,96,97错误码
最近安装UG出错的小伙伴有点多,最常见的四大错误给你们讲解一下。 01出现-15错误提示 错误提示:无法连接许可证服务器系统。
UG NX高效技巧:一键删除全部R角
像这样的一个模型,如果我们要删除它所有的R角的话,常规的方法是使用同步建模里的删除面选中R角一个一个删除,这样是可以的,但是如果面比较多的话一个一个操作还是比较繁琐的。 这时,我们可以使用几何过滤器进行方便快捷操作,首先还是点击删除面 然后将几何过滤器中的 单个面 改成 所有圆角面。 这时我们选中一个面的时候就会自动选择上所有的圆角了 点击确定就行了 免责声明:本文系网络转载或改编...
UG NX参数化建模基础与实战技巧
最近因为客户需求了解了一下UG参数化建模的相关内存,在网上也查了一些资料,但是没有找到具体的如何操作,这里我自己通过网上现有的资料然后自己研究了一下,做一个简单零件的参数化建模,有什么有问题的地方欢迎大家指点
UG NX 10草图基础:知识与概念解析
草图:绘制在平面内的曲线,一般草图曲线为蓝色,是利用约束修改曲线位置,利用标注修改大小的线条。以往使用曲线中的直线和圆弧绘制的是三维曲线。 初识: 下图中绿色线条,利用曲线工具栏里的圆弧和直线绘制的,利用正方体表示三维空间,三维空间的曲线直接直接捕捉到点即可完成三维空间曲线;蓝色线条为草图线,只能在平面上绘制,下图中两个蓝色线条都在前表面上。 任务环境中草图和直接草图概念解析: 这两个概念的产生,
UG NX 12沿引导线扫掠的高级技巧
沿引导线扫掠是指沿着由一个或一系列曲线、边或面构成的引导线拉伸开放的或封闭的边界草图、曲线、边或面来生成单个体。支持沿具有尖角的引导线进行扫掠,结果会生成一个对接角。 【沿引导线扫掠】命令类似于【扫掠】命令,但沿引导线扫掠,只能选择一个截面线串和一个引导线串。如果要控制扫掠的插值、比例和方向,可使用【扫掠】命令。 创建扫掠曲面时,需在设置体类型中选取片体选项...
UG NX 12 草图绘制技巧与策略分析
绘制草图除了要掌握草绘中的图元命令,更应该熟悉二维图形的基本要求,图纸要清晰、整齐、完整以及合理。 对于新手来说,绘制二维图形最大问题不是命令的掌握程度,而是不知道从何处开始绘制。当然还有其他次要问题,下面我们就来说说这些问题。 1,难点一:从何处着手? 二维图形的绘制首先要找到参考基准,从参考基准(绘制参照)开始绘制。 一般来说,在有圆、圆弧或椭圆的图中,参考基准就是圆心,如图2-61所示...
UG NX 12 组件装配约束设置与优化
约束关系是指组件的点、边、面等几何对象之间的配对关系,用于确定组件在装配中的相对位置。 这种装配关系由一个或多个关联的约束组成,可通过关联约束来限制组件在装配中的自由度,对组件的约束效果有两种。 (1)完全约束:组件的全部自由度都被约束,在图形窗口中看不到约束符号。 (2)欠约束:组件中还有自由度,没有完全被限制,称为欠约束,在装配中允许欠约束存在...
UG NX 12 布尔求和:合并体操作指南
布尔运算贯穿UG的整个实体建模,使用非常频繁,不仅在操作过程中单独使用,还镶嵌在其他命令的对话框中,随其他命令的执行自动完成布尔运算操作。
UG NX 12零件工程图基础操作教程
UG NX 的工程图主要是为了满足二维出图需要。
UG NX 12自动模板设置:启动即高效
在新建文件的过程中,用户可能经常会遇到需要手动修改文件单位、指定工作目录、修改文件名称和指定模板类型等情况。烦琐的操作会降低工作效率,同时还容易出错。当遇到类似的情况时,可以对【新建】对话框中的参数内容进行设置,使每次新建一个文件时只需要手动修改少量的参数即可达到预期的效果。 (1)选择【文件】-【实用工具】-【用户默认设置】菜单命令,弹出【用户默认设置】对话框...
UG NX 12装配组件位置与约束解析
利用装配约束在装配中定位组件。 选择【装配】【组件】【装配约束】命令,或单击【装配】工具条上的【装配约束】按钮出现【装配约束】对话框。 (1)接触对齐 接触对齐约束可约束两个组件,使其彼此接触或对齐。这是最常用的约束。 【接触对齐】是指约束两个面接触或彼此对齐,具体子类型又分为:首选接触、接触、对齐和自动判断中心/轴...
UG/NX“晶格编辑器(单位版)”命令说明
一、「单位晶格编辑器」命令概述 使用单位晶格编辑器命令为用户定义的晶格结构创建或编辑基本单元格。 可以通过点或现有曲线创建单元格。 可以在创建前预览晶格图样中的单位晶格。 单位晶格另存为 .xml 或 .x_t 文件,并且在创建单位填充或正形单位晶格体时可用。 二、示例 示例一 示例二 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
深入解读UG/NX“圆角大小调整”命令
概述 使用调整圆角大小命令来更改圆角面的半径,而不考虑它们的特征历史记录。 调整圆角大小命令可用于被转换的文件及非参数化的实体。 在本例中,左侧体中的面 (1) 使用调整圆角大小来调整大小。相关面 (2) 自动更新。 示例 对话框详解 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权...
UG/NX 多棱边碗创意建模步骤分享
建模过程: 1.打开UG,绘制碗的轮廓草图: 2.旋转做出碗的主体 3.拉伸底边并进行偏置做出碗底 4.碗底先不求和,先倒全圆角 5.继续新建一个草图,绘制一个20边形,半径24,旋转角103 6.拉伸草图
UG/NX 天圆地方漏斗建模图文教程
建模过程: 1.打开UG,绘制一个矩形,长250,宽150.中间打断一小段 2.在矩形上方创建一个基准面,距离100 3.在基准面上创建一个直径为75的圆,也打断这个圆 4.进入钣金模块,用放样弯边命令对它做天圆地方薄板
UG/NX花样骰子建模:原来这么简单!
建模过程: 1.打开UG,插入一个100mm的正方块。 2.在正方块的面上绘制半径为125mm的圆弧,另一个面也是如此。 3.用直纹命令做这两条圆弧的面,并进行修剪和删除。
UG NX线圈绘制技巧:实现完美连接
来看看这两种方法: 建模过程: 1.打开UG,草图绘制三个圆,然后拉伸倒圆角。
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