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UG/NX建模细节:「杆粗细」命令详解
一、「杆粗细」命令概述 使用杆粗细命令更改现有晶格体的杆粗细。 可以将杆粗细作为常数值或变量场输入,并指定细分因子。 二、示例 示例一 示例二
UG/NX倒圆技巧:「边倒圆」命令详解
一、「边倒圆」命令概述 使用边倒圆命令可在两个面之间倒圆锐边。 可以执行以下操作: 将单个边倒圆特征添加到多条边。 添加拐角回切点以更改边倒圆拐角的形状。 调整拐角回切点到拐角顶点的距离。可以使用拐角回切来创建(例如)球头铣刀倒圆,并在无样式曲面的钣金冲压中起辅助作用。 创建形状为圆形或圆锥的倒圆。 添加突然停止点以终止缺乏特定点的边倒圆
UG/NX倒圆操作:「腔倒圆」命令详解
一、「腔倒圆」命令概述 使用腔倒圆命令可在腔的凹边上对复杂倒圆建模,以尽可能详细地显示腔的加工方式。常规倒圆方法可能不会导致按腔的加工方式对腔建模。 创建倒圆腔时可使用以下刀具: 端铣刀 T 型刀 球面铣刀 二、示例 示例一 示例二
UG/NX模具设计:「拔模体」命令详解
一、「拔模体」命令概述 使用拔模体命令可将拔模添加到分型面的两侧并使之匹配,并使用材料填充底切区域。开发铸件与塑模部件的模型时,可以使用此命令。 可以使分型对象的两侧创建的双面拔锥相匹配。也可以省略匹配以实现重量最小化。 二、示例 示例一 示例二 示例三 示例四
UG/NX编辑技巧:「删除边」命令详解
使用删除边命令可从片体删除边或边链。可以使用它移除孔,或取消修剪外部边界。 如果要从片体中移除特定的边,则使用删除边命令。如果使用取消修剪命令,则会复制片体。副本返回到其自然边界,可能需要重新修剪一些边。
UG/NX基准操作:「基准轴」命令详解
一、「基准轴」命令概述 使用基准轴命令可定义线性参考对象,有助于创建其他对象,如基准平面、旋转特征、拉伸特征及圆形阵列。 基准轴可以是关联的,也可以是非关联的。 关联基准轴 关联基准轴可参考曲线、面、边、点和其他基准。可以创建跨多个体的相对基准轴。 关联基准轴在部件导航器中被列为基准轴条目。 非关联基准轴 非关联基准轴不会参考其他几何体。
UG/NX绘图基础:「抛物线」命令详解
—概述— 抛物线是与一个点(焦点)的距离和与一条直线(准线)的距离相等的点的集合,位于平行于工作平面的一个平面内。构造的默认抛物线的对称轴平行于 XC 轴。 创建抛物线: 1. 使用点构造器指出抛物线的顶点。 2. 定义抛物线的创建参数。 焦距是指从顶点到焦点的距离。焦距必须大于 0。 抛物线的宽度参数为“最小 DY”和“最大 DY”。“
UG/NX:「桥接曲线」命令解析与应用
一、「桥接曲线」命令概述 使用桥接曲线命令可以创建通过可选光顺性约束连接两个对象的曲线。也可以使用此命令跨基准平面创建对称的桥接曲线。 下例中显示了一条曲面边和一条曲线上的点之间的五条桥接曲线。桥接曲线在交点处与曲面边相切。 二、示例 示例一 示例二 示例三
UG NX:绘制编织果篮的详细步骤
建模过程: 1.打开UG,绘制草图,用阵列线条即可快速完成,草图完成后进行拉伸 3.在XZ平面即系绘制草图,并进行旋转求交 4.得到这么一个体后进行倒圆角 5.在YZ平面绘制一条与Y轴成30度的直线 6
UG NX十字螺丝刀模型创建指南
要做的螺丝刀效果图如下 开始我们的建模绘制过程。 1先在草图中绘制螺丝刀的外观线条,如图所示,尺寸仅做参考。再通过旋转特征创建螺母刀的实体外形。如图 2接着对刀柄进行倒圆角处理,圆角稍微大一些。再通过拉伸草图创建手柄部分的凹槽,如图所示,使用阵列特征,对生成的凹槽部分进行圆形阵列,完成效果如图。 3绘制一条直线作为十字刀口的拉伸方向,角度为15度。接着对刀口部位倒斜角处理...
UG NX深度轮廓加工2D工件技巧
在使用NX加工中,需要清角或者清根,如果图形比较深,就需要分开长短刀加工,简单的我们可以分层加工,如果比较复杂的模具,分层就有点麻烦了,看一看下面的使用深度轮廓加工中的2D工件,可以快速的分开长短刀加工
深入理解UG NX 12基准轴的功能
点下拉菜单中选择“基准轴”命令,打开如下图所示的“基准轴”对话框,可根据需要从“类型”下拉列表框选择适当的选项创建基准轴。“类型”下拉列表框常用选项的说明如下: 1.自动判断 功能:根据系统的自动推断创建基准轴。 操作说明:选择该选项后,选择用于创建基准轴的对象,系统根据所选的对象白动判断可以创建的基准轴。例如,如下图所示,选择该选项后选择圆柱面,可创建通过圆柱轴线的基准轴...
UG NX 12基准平面的设置与应用
1.基准特征 基准特征是用于建立其他特征的辅助特征,包括基准平面和基准轴。基准平面有助于在圆柱、圆锥、球等旋转实体的回转面上生成特征,还有助于在目标实体面的非法线角度上生成特征。基准轴可用于生成基准面、旋转特征、拉伸体等。 基准包括相对基准和固定基准,相对基准是相关的和参数化的特征,与目标实体的表面、边缘和控制点相关,因此,相对基准在建模过程中应用较多...
UG NX 12矢量构造器的详细操作
矢量用来确定特征或者对象的方位,如圆柱体轴线方向、拉伸特征的拉伸方向、旋转扫描特征的旋转轴线等。 矢量构造器用于构造一个单位方向矢量。 矢量构造器实际上是一个【矢量】对话框,所有的功能都是在对话框中完成的。 弹出【矢量】对话框的方式很多,如选择【插入】→【设计特征】-【圆柱】菜单命令,弹出【圆柱】对话框。 1.自动判断的矢量方法定义矢量 自动判断的矢量方法是指系统根据用户选择对象的不同...
UG NX 12 布尔求交:交集生成实战
布尔求交运算是一种求取多个实体之间公共部分的拓扑逻辑运算,运算后的结果是将所有实体叠加在一起的公共部分。布尔求交运算为采用工具体添加到目标体中进行求交,最先选取的实体为目标体,其后选取的实体是工具体,目标体只能是一个,而工具体可以是任意数量。计算其后选取的所有工具体和目标体的相交部分。 布尔求交运算命令的操作方式有两种,一种是直接采用布尔运算命令的形式进行操作,另外一种是镶嵌在其他工具中进行操作。
UG NX 12 对象选择操作深度剖析
用户对对象进行操作前,首先需要选择对象。用户在选择对象时,可以使用鼠标直接选取对象,也可以在导航器中选择。 在工作区以外的空白界面上单击鼠标右键,即可弹出“选择条”工具栏,如下图所示。 在该工具栏中,主要选项的含义如下: (1)“类型过滤器”下拉列表框:在该下拉列表框中可以选择过滤的条件。 (2)“常规选择过滤器”按钮:单击该按钮后,可以设置选择类型过滤器和选择范围...
UG NX 12曲面造型常用术语解析
1.曲面和片体 在UG NX12中,片体是常用的术语,主要是指厚度为0的实体,即只有表面,没有 重量和体积。
UG NX 12 同步建模技术前沿探索
1.同步建模技术概述 NX 12中的同步建模技术是值得称赞的,该建模技术可以与先前的建模技术(如参数化、基于历史记录建模、特征建模等)共存,可以实时检查产品模型当前的几何条件,并且将它们与设计人员添加的参数和几何约束合并在一起
UG NX 12 分割曲线技术深度解析
分割曲线是指将曲线分割成多个节段,各节段都是一个独立的实体,并赋予和原先的曲线相同的线型。 单击选项卡“曲线"-"更多"-“分割曲线”按钮,打开“分割曲线”对话框,如下图所示。该对话框提供以下5种分割曲线的方式。 口等分段 该方式是以等长或等参数的方法将曲线分割成相同的节段。 口按边界 对象该方式是利用边界对象来分割曲线。 口圆弧长段数 该方式是通过分别定义各阶段的弧长来分割曲线...
UG/NX二次开发:自定义UI块设计
用户自定义UI块操作步骤 1.打开NX软件,点击“块UI样式编辑器”,进入UI编辑界面; 2.将类型改为“用户定义 UI 块”; 3.设置名称、目录名称,也可以设置自定义UI块的图标; 4.点击保存,需要注意自定义
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