在 SolidWorks 里把歪斜产品摆正,得分清是模型真歪还是视图看着歪,真歪用“移动/复制”,看着歪调“视图定向”。
零件本身坐标歪了怎么改
如果导入的模型或者画好的零件坐标轴不对,需要永久修正:使用移动/复制命令:点击菜单栏“插入”>“特征”>“移动/复制”,选中整个实体 。
旋转或配合:在属性栏选“平移/旋转”,可以输入角度绕轴旋转;或者用“约束”选项,让零件的面与前视、右视基准面重合,直接对齐 。
确认保存:打勾确认后,零件的默认坐标就正了,后续出图不会歪 。
装配体里零件歪了咋办
如果在组装时零件位置不对,别直接改零件文件:解除固定:如果零件是固定的(名字前有"f"),右键点击它选“浮动”,否则动不了 。
添加配合关系:用“配合”命令,把零件的基准面与装配体的前视、上视基准面设为“重合”或“平行”,这是最稳妥的摆正方法 。
临时移动:也可以用“移动零部件”工具,通过三重轴拖动或输入数值临时调整位置 。
只是看着歪不用改模型
有时候模型没歪,只是观察角度问题:正视于面:按住空格键,双击某个平面,视图就会正对这个面 。
更新标准视图:在视图定向里,选中“前视”或“上视”,点击“更新标准视图”,这样以后按快捷键就能回到正视角 。
鼠标旋转:直接按住鼠标滚轮拖动,或者用方向键微调观察角度,这不改变模型实际位置 。