在 SolidWorks 中绘制凹球面(即球体表面向内凹陷的曲面),有多种方法可实现。根据当前主流版本(如 2026 年)和公开资料,推荐以下几种高效且常用的方法:方法一:使用“圆顶”特征创建凹球面(适用于平面或简单曲面)
这是最简单快捷的方式,适合在实体平面上创建球形凹坑。
在实体表面绘制一个圆形草图(作为凹球面边界)。
点击 插入 > 特征 > 圆顶。
在圆顶对话框中:设置 高度为负值(例如 -10mm),或
勾选 “反向” 选项(部分版本需此操作)。
点击 确定,即可生成凹球面。
⚠️ 注意:若需精确控制为半球,高度应设为圆半径的负值。
方法二:使用“旋转切除”创建凹球面(适用于复杂曲面,如高尔夫球凹坑)
适用于在已有的球体或其他曲面上创建精确的凹球面区域。
创建基准面:通过球体中心和所需凹坑位置的切点,创建一个基准面。
在基准面上绘制草图:画一个圆弧(代表凹球面的截面),一端连接旋转轴。
使用旋转切除:选择草图 → 插入 > 切除 > 旋转。
选择旋转轴(通常为球体中心线)。
完成后即生成一个凹球面区域。
阵列复制:使用 圆周阵列 或 曲线驱动阵列 复制多个凹坑(如高尔夫球建模)
方法三:使用“曲面”工具构建自由凹球面
适用于非标准或自定义凹球面。
创建多个基准面,在不同面上绘制轮廓(如圆、样条曲线)。
使用 插入 > 曲面 > 边界曲面 或 填充曲面 连接轮廓。
若需实体化,可使用 曲面加厚 命令。
用 组合命令(减去)将曲面部分从主体中切除,形成凹球面
推荐场景选择
快速凹坑 → 用 圆顶(方法一)。
球体表面凹坑(如高尔夫球) → 用 旋转切除 + 阵列(方法二)
自由曲面凹球 → 用 边界曲面 + 组合切除(方法三)
如需操作演示,可参考以下资源:SolidWorks 官方帮助 - 创建凹槽